Grey Library
Гость БК  

Мульти-Классовость

 

//img.combats.com/roles/b/1024.png//img.combats.com/roles/b/4.png

 

Класс персонажа - это набор характеристик и ограничений, определяющих боевой стиль и возможности персонажа. Система мульти-классовости позволяет игроку попробовать свои силы в развитии нескольких классов одновременно. Вы становитесь обладателем учетной записи, в рамках которой можете играть несколькими персонажами (до 10[изначально каждому игроку доступно всего 3 мультикласса, но количество можно увеличить за счет приобретения в Березке  Кристалла Судьбы L ) под своим никнеймом, при условии, что все ваши персонажи - представители разных классов.

 

 


 

 

 

Управление системой мульти-классовости доступно персонажам с 6-ого уровня в здании Гостиницы, которое есть в каждом городе, за исключением Abandoned Plain.


При первом запуске Работы с классами игрок получает приглашение определиться с выбором класса персонажа:
 

 
Внимание! Выбирая класс впервые, следует определить текущий класс вашего персонажа(исходя из активного комплекта снаряжения). Ни в коем случае не выбирайте не соответствующий текущему снаряжению класс, рискуете безвозвратно потерять ваши достижения в Мире Комбатс(уровень персонажа).
 

 
Определившись и выбрав класс, для текущего персонажа, кликнув по соответствующией иконке(изначально иконки серые, но после того, как вы выберете активный класс или классы, иконка станет цветной), игрок получает соответствующий значок в информационную часть анкеты, также все уникальные предметы, имеющие зависимость от класса персонажа, будут привязаны к текущему.
Выбрав свой первый класс, игрок получает достижение "Первый класс" категории подвигов: Подвиги специализации и награду -  Деролизатор R

 
Первый класс 100.0%
Выберите первый класс для своего персонажа
Награда: Деролизатор
Награда: 10 Очков
Категория: Специализация
 
Деролизатор R (Масса: 0.1)
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/1
Срок годности: 90 дн.
Этот предмет может использовать только класс Любой
Требуется минимальное:
• Уровень: 4
Описание:
Использование этого свитка позволяет сбросить выбранный класс.
Требуется наличие только одного открытого класса, лишние сначала нужно удалить.

Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать
Предмет нельзя продать
Предмет нельзя выбросить

После использования свитка снимается активный мультикласс на вашем персонаже (выключает мультиклассовость),
а вы сможете заново выбрать класс для своего игрока.
Использовать свиток могут персонажи, у которых создан только 1 класс на персонаже.

После использования свитка Деролизации на всех вещах, привязанных к активному классу (например - вечный гриб, плащи и т.п.), пропадает требование класса. Чтобы при этом исчезла привязка с амуниции, находящейся в Гостинице, ее необходимо заранее переложить в инвентарь.



Каждый новый класс персонажа начинает свой путь с 6-го уровня. Выбранный класс может использовать только те предметы, которые предназначены для данного класса. При смене класса, предметы, привязанные к предыдущему классу, становятся недоступны и находятся в хранилище соответствующего им класса. Часть ваших текущих достижений  переходит на каждого вновь созданного персонажа.

Внимание! Прежде чем выбрать второй класс, убедитесь, что в вашем инвентаре будет достаточно места, чтоб новый персонаж не страдал от перегруза(6ый уровень имеет ограничения на массу[100] и количество предметов[100]) - оставьте лишние предметы в Гостинице.

В системе Мульти-классовости также есть возможность определить несколько основных классов вашего персонажа, 2 класса бесплатно, каждый следующий класс требует наличие  Классового Звена (можно купить в березке за 50 еврокредитов или собрать соответствующую  мозаику)

 
  • Первым основным классом станет тот, что обладает максимальным опытом среди имеющихся у персонажа классов.
  • Второй - вы имеете возможность выбрать самостоятельно из имеющихся у вас классов.
  • После выбора второго основного класса - его уровень и опыт станут такими же, как и у первого основного класса.
  • Развитие основных классов проходит одновременно друг с другом: если один из основных классов получает опыт - столько же очков опыта автоматически добавляется другим основным классам.

В меню работы с классами гостиницы после выбора своего первого класса, справа появляется значок, информирующий о возможности выбора второго основного класса.

Сделайте выбор второго основного класса.
 
Ваш старший по опыту класс и класс, выбранный после нажатия на иконку справа, будут связаны общим значением опыта. Это означает, что уровень этих классов будет всегда одинаков. В меню работы с классами они будут отмечены специальными золотыми иконками классов. В случае, если один из связанных основных классов будет удален, данный выбор можно будет повторить.
Для выбора второго основного класса, необходимо нажать соответствующий значок в меню работы с этим классом:
Сразу после этого выбранный класс свяжется с самым старшим по опыту из имеющихся у вас. В интерфейсе работы с классами они оба станут отображаться особыми значками с золотым фоном.

 

Ваши достижения и предметы экипировки условно разделены на общие (которые есть в наличии у всех ваших персонажей в рамках аккаунта) и целевые (работают лишь у активного персонажа, который их достигал/получал):


 

Общие достижения Целевые достижения (отдельно для каждого вашего персонажа
1) Репутация (Пещерная, Репутация Ангела, Вечная Война).
2) Склонность.
3) Благородство.
4) Накопления.
5) Животные.
6) Фракция Вечной Войны.
7) Кредиты/еврокредиты/счёт в банке.
8) Кредиты со взятия уровней и UP-ов.
9) Пещерная награда (распределение имеющейся пещерной награды проходит отдельно для каждого класса, кроме покупки кредитов).
10) Имеющиеся задания и квесты.
11) Друзья, Враги, Игнор список.
12) Клан.
13) Общие вещи, ресурсы, свитки.
14) Выученные приемы.
15) Слоты под приёмы, слоты под наборы приёмов, слоты сумок (надетые сумки уходят в классовое хранилище при смене класса, даже если они не имеют классовой привязки).
16) Задержки (на портал, пещеры, турниры и т.п.).
1) Униковые вещи экипировки (короны, плащи, вечный гриб и т.д.).
2) Классовые вещи (Имеющие требование соответственного класса и связанные общей судьбой).
3) Рейтинг излома.
4) Особенности.
5) Эффекты.

В меню Работа с классами вам доступны такие возможности как:

 - Открыть класс. Добавить новый класс в учетную запись своего персонажа.
 - Выбрать этот класс в качестве текущего. Доступно, если у вас 2 и более открытых класса.
 - Просмотреть Характеристики персонажа. Распределение статов, умений и особенностей.
- Просмотреть Инвентарь. В нем отображаются индивидуальные(привязанные) вещи класса.
   - Удалить класс. Возможность удалить класс, со всеми привязанными к нему вещами.



Спустя 14 дней, необходимо будет вручную ввести подтверждение на удаление класса.

В  информации о персонаже, под списком рыцарских достижений, можно увидеть какие классы выбрал боец, их уровень и как скоро они будут удалены.



Обновление актуально не чаще 1 раза в 15 минут.


Вы можете обладать персонажами следующих классов:
Маг
Класс, чья сила заключается в эффективном владении магическими заклинаниями. Он всегда должен просчитывать свои действия на ход вперед и выстраивать свои действия в бою, опираясь на задержки заклинаний, уровень магической энергии и тип своего противника. Маг должен защитить себя в критический момент подходящим заклятьем и поразить врага правильной серией приемов, когда придет нужное время. Маги обладают арсеналом атакующей магии, позволяющей поражать текущих противников, группы врагов и любые враждебные цели на поле боя. Обязательными параметрами для развития являются Интеллект и Мудрость. В бою магам требуются магическая энергия, дух и тактики сердца.
 

Основная атака - магический урон. Оружие - двуручные посохи.

Маг Огня
Стихийный класс магов, наносящий стабильный дистанционный урон одиночному противнику. Для использования подавляющего большинства заклинаний необходима Мана, баланс которой маги могут поддерживать непосредственно в самом бою. Отличается стабильностью и высокими показателями наносимых повреждений от приемов. Маг Огня имеет повышенную защиту от магии Воздуха и пониженную от магии Земли.>
Основная атака - магия огня. Оружие - двуручные посохи.
//img.combats.com/roles/b/4.png
Маг Воды
Стихийный класс магов, который имеет в арсенале ряд приемов, наносящих прямой дистанционный урон заклинаниями. Для использования подавляющего большинства заклинаний необходима Мана, баланс которой маги могут поддерживать непосредственно в самом бою. Отличается возможностью наложить на противника обильное количество негативных эффектов, которые могут как снижать параметры, так и наносить урон определенное количество ходов. Маг воды имеет повышенную защиту от магии Земли и пониженную от магии Воздуха.
 
Основная атака - магия воды. Оружие - двуручные посохи.
 
//img.combats.com/roles/b/8.png
Маг Воздуха
Стихийный класс магов, наносящий дистанционные атаки по одному или же нескольким противникам. Для использования подавляющего большинства заклинаний необходима Мана, баланс которой маги могут поддерживать непосредственно в самом бою. Отличается нестабильной величиной наносимых повреждений от заклятий по противникам и обилием приемов, наносящих урон нескольким персонажам. Маг Воздуха имеет повышенную защиту от магии Воды и пониженную защиту от магии Огня.
Основная атака - магия воздуха. Оружие - двуручные посохи.
//img.combats.com/roles/b/16.png
Маг Земли
Стихийный класс магов, наносящий дистанционный урон одному или нескольким противникам. Для использования подавляющего большинства заклинаний необходима Мана, баланс которой маги могут поддерживать непосредственно в самом бою. Отличается обилием атакующих заклинаний как против одиночной цели так и против группы и возможность наложить на противника один из видов заземления, которые негативно влияют на показатели и уровень жизни и маны у противника. Маг земли имеет повышенную защиту от магии Огня и пониженную защиту от магии Воды.
Основная атака - магия земли. Оружие - двуручные посохи.
 

Стрелок
Класс, способный поражать своими атаками любую выбранную цель во время боя. Его успешность зависит от грамотной тактики, своевременного использования защитных приемов и подбора смертоносных боеприпасов. Стрелкам необходимо развивать как атакующие параметры, так и защитные и нельзя забывать про количество магической энергии, необходимой для большинства стрелковых приемов. Стрелки развивают основные параметры в зависимости от класса, это могут быть вариации Силы, Ловкости и Выносливости. В бою стрелкам необходимы тактики, магическая энергия и дух.

Основная атака - физический урон. Оружие - дистанционное.

Лучник
Класс персонажей, который наносит урон дистанционно. Используют целый ряд специфических приёмов, на которые должны поддерживать свой запас маны. Могут наносить урон сразу по нескольким противникам, однако имеют небольшой штраф за атаку противника напротив. Довольно малое количество здоровья и слабую защиту от прямых ударов они компенсируют высокими показателями уворота.
Основная атака - колющая. Оружие - луки.
//img.combats.com/roles/b/64.png
Арбалетчик
Стрелковый класс, наносящий сильный, с высокой вероятностью критический урон. Кроме того доспехи арбалетчика позволяют противостоять достаточно сильным атакам, за счет хороших показателей защиты. Этот класс имеет штраф за стрельбу через противника напротив. Стабильный и мощный урон должно усиливать своевременное использование исключительных приёмов, требующих постоянного поддержания уровня маны.
Основная атака - дробящая. Оружие - арбалет.

Воин
Класс, который предпочитает сражаться с врагом лицом к лицу. Он опирается на тактику, хорошие доспехи и мощь оружия ближнего боя. Все воины стремятся к повышению количества здоровья, защиты и мощи физического урона. Залогом успешного боя для них является правильный подбор стратегии в зависимости от типа противника. Воины развивают основные параметры в зависимости от выбранного класса и предпочитаемого им оружия, это может быть Сила, Ловкость, Интуиция и Выносливость. Во время боя, приемы воинов расходуют тактики и дух.

Основная атака - физический урон. Оружие - ближнего боя.

 
 
//img.combats.com/roles/b/128.png
Силовик
Прямолинейный класс воинов. Основной упор они делают на характеристику Силы, которая значительно увеличивает физический урон. Оппонентам Топора лучше не зевать, иначе они будут моментально нарублены соответствующими смертоносными приемами. Данный класс воинов обладает средней защитой, которой, впрочем, вполне достаточно против большинства противников.
Основная атака - рубящая. Оружие - топоры.
//img.combats.com/roles/b/256.png
Танк
Особый класс воинов, обладающих большим количеством здоровья, брони и защиты. Основные развитые характеристики: Выносливость и Сила. Имеет высокие показатели защиты как от физических повреждений так и от магии. Единственное направление воинов, которые использует щит, дающий не только третий блок при размене, но и шанс отбить вражеский удар.
Основная атака - дробящая. Оружие - дубины и булавы.
Уворотчик
Класс воинов, обладающий сравнительно небольшим количеством здоровья и силой урона. Свои слабые стороны он компенсирует великолепными тактическими способностями. Развитая Ловкость, дает высокий шанс увернуться от удара и самому совершить результативную атаку. Уворот может нанести серию контрударов или даже пробить броню противника.
Основная атака - колющая. Оружие - кинжалы и ножи.
//img.combats.com/roles/b/1024.png
Критовик
Класс, способный наносить сокрушительные критические удары, пробивающие блок противника. Основная характеристика, Интуиция, так же повышает шансы избежать критических атак от соперников. Данный класс один из немногих, способных всего за пару разменов прикончить свою цель, но за это он расплачивается относительной беззащитностью.
Основная атака - режущая. Оружие - мечи.

Персонажи, активировавшие в Гостинице мульти-классовость получают профильные классовые бонусы. Бонус получает ваш активный класс соответствующий:

Класс персонажа Классовый бонус:
 Силовик Мф. мощности рубящего урона (%): +5
Защита от магии (%): +5
Защита от урона (%): +5
 Танк Мф. мощности дробящего урона (%): +5
Защита от магии (%): +5
Защита от урона (%): +5
 Уворотчик Мф. мощности колющего урона (%): +5
Защита от магии (%): +5
Защита от урона (%): +5
 Критовик Мф. мощности режущего урона (%): +5
Защита от магии (%): +5
Защита от урона (%): +5
 Лучник Мф. мощности колющего урона (%): +5
Защита от магии (%): +5
Защита от урона (%): +5
 Арбалетчик Мф. мощности дробящего урона (%): +5
Защита от магии (%): +5
Защита от урона (%): +5
 Маг Огня Мф. мощности магии Огня (%): +5
Защита от магии (%): +5
Защита от урона (%): +5
 Маг Воды Мф. мощности магии Воды (%): +5
Защита от магии (%): +5
Защита от урона (%): +5
 Маг Воздуха Мф. мощности магии Воздуха (%): +5
Защита от магии (%): +5
Защита от урона (%): +5
 Маг Земли Мф. мощности магии Земли (%): +5
Защита от магии (%): +5
Защита от урона (%): +5

 

 

 

2009–2024 © combats.com