Танк |
|
Танк - это класс воина, имеющий очень хорошую защиту от урона и магии, высокую мощность дробящего урона (так как в качестве оружия выбирает дубину/молот), немалое количество жизни (НР) и обязательно щит вместо второго оружия (а иначе какой же это "танк"?), очень надежный в поединках, но медленный - в пещерах.
Говоря про численность приверженцев комплекта "танка", стоит отметить их высокое соотношение среди общей массы персонажей Бойцовского Клуба на младших уровнях (по [10] включительно), и сравнительно низкое - на [11]-[12]. Чем это объясняется? Наверное, не только влиянием модификаторов на боеспособность персонажа, но и приоритетами времяпрепровождения в БК в зависимости от уровня персонажа. Что касается раскачки данного комплекта, то следует уделять внимание максимизации d первую очередь "Выносливости" а потом уже силы "Силы", при этом достигая бонусных характеристик на отметках в 25, 50, 75, 100, 125, 150, 200, 225, 250 ед. этих параметров. Основное умение для танка - это мастерство владения дубинами/булавами. С увеличением этого параметра на каждую единицу будет пропорционально и увеличиваться урон данным видом оружия. Стоит обратить внимание, что, после применения изменений в отношении увеличения мастерства владения основным оружием, при наличии свободных умений можно раскачать и вспомогательное мастерство, в данном случае - щитом (но не более величины основного умения), каждая единица которого будет давать не только +3% к лимиту блока щитом и +3% к защите от магии, но и позволит использовать некоторые специфические "танковые" приемы, такие как
Для усиления персонажа могут использоваться традиционные статы/умения за пещерную награду, вещи качества VF/EF из пещеры и/или рыцарского магазина, R/VR/ER из валютной "Берёзки", а также руны на увеличение "Силы", "Мф. дробящего урона", "Парирования" и "Защиты от урона/магии", причем выбор сугубо индивидуален в зависимости от личных приоритетов каждого "танка". Так как пещерные монстры достаточно сильны, а порой и превосходят в силах "живых людей", прохождение А чем заниматься тем, кто или не имеет в резерве достаточно большого отрезка времени для командной игры с пещерными монстрами, или пока, несмотря на несомненную пользу в виде возможности покупки дополнительных статов и умений за выдаваемую по результатам выполненных заданий награду, не интересуется подземельями? Ответ очевиден - сражаться в
Наибольшую опасность в хаотических/групповых поединках для танка представляют: • маги земли: которые наносят кастами ("Гравитация", "Метеорит", "Каменный удар") существенные повреждения, поэтому для сокращения получаемого урона можно посоветовать держать в приемах • стрелки: достаточно сильные выстрелы от арбалетчиков (которые являются по мнению многих антиклассом танка) (получаемый урон в 2 раза на три хода снижает прием • криты: с нужными приемами против танка |
Название
|
Тип
|
|||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Классы персонажей | |||||||||||
| Классы персонажей | |||||||||||
| Классы персонажей | |||||||||||
| Классы персонажей | |||||||||||
| Маги | |||||||||||
| Маги | |||||||||||
| Маги | |||||||||||
| Маги | |||||||||||
| Приемы | |||||||||||
| Приемы | |||||||||||
| Приемы | |||||||||||
| Приемы | |||||||||||


"Для игры танком необходимо определенное состояние души" - так говорят те, кто выбрал в Бойцовском Клубе в качестве основного путь "консервы".
6; получает на 25% меньше урона на 6 ходов но на 25% уменьшается эффективность лечения.),
4; при однократном применении происходит увеличение мф. против критического удара, абс мф. против увертывания, а также снижение всего получаемого урона на 6%, можно применять трижды при отсутствии вероятности потерять накопленный эффект в результате использовании противником 
пещер на [8]-[9] уровнях возможно лишь группой среднестатистических персонажей. И тут себя достаточно хорошо зарекомендовали именно "танки", которые могут в случае необходимости
поединках на поверхности. И, как было сказано выше, достаточно хорошо там себя чувствуют танки. Может быть, именно поэтому многие владельцы персонажей предпочитают одевать своих подопечных в комплект "танкиста"?..
5) и
Столице, имея в кармане 20 кр. на покупку книги);
5; Следующий удар критический.Танк лишается зоны блока щитом на следующие 3 хода и защита снижена на **, если крит попадает в блок.) ну и конечно
защиты
и некоторые удачно используют для приемов тактики крови 




