В
Capital City игровые столы находятся в Бильярдной на Триумфальной Площади, где Вас встретит привратник Пол Леман.
В
Emerald City – Казино, в остальных городах сыграть партию можно в Общежитии на первом этаже.
Для игры Вам необходимо найти себе соперника и арендовать стол.
Стоимость аренды составляет для обычного стола: 1 кредит в 1 час, для VIP стола – 10 кредитов за 1 час.
Вы также можете понаблюдать за турниром других игроков, выбрав «Просмотр».
Помимо прочего, в Бильярдной доступна возможность просмотреть партию любого игрока за выбранный период.
Для этого достаточно выбрать опцию «Архивы игр», где нужно ввести имя игрока и интересующую дату:
Различают два типа игры: Бильярд Free и Девятка.
Девятка
Цель игры – «Девятка» играется битком и девятью прицельными шарами с номерами от единицы до девяти. При любом ударе биток должен коснуться вначале шара с наименьшим номером, однако шары не обязательно забивать по порядку номеров. Если при правильном ударе в лузу падает какой-либо шар, то игрок остается у стола и продолжает игру до тех пор, пока не совершит промах, нарушит правила или одержит победу, положив в лузу девятку. Вступая в игру после промаха, партнер принимает сложившуюся на столе позицию, однако после совершения его соперником какого-либо нарушения правил он имеет право играть с руки, установив биток в любом месте стола. Объявлять заказ не требуется. Матч заканчивается после того, как один из игроков выиграет заданное число партий.
Расстановка шаров – Прицельные шары расставляют в форме ромба, при этом единица располагается в вершине ромба на задней отметке, девятка - в центре, а остальные шары в произвольном порядке вплотную друг к другу:
Правильный начальный удар – Начальный удар подчиняется тем же правилам, что и любой другой удар. Отличие, однако, состоит в следующем:
Продолжение игры – Если игрок при выполнении правильного начального удара положил в лузу хотя бы один прицельный шар, то он продолжает игру до промаха, нарушения или победы в партии. Если игрок промахивается или совершает нарушение, то вступающий в игру соперник начинает свою серию и в свою очередь продолжает игру до промаха, нарушения или победы. Игра заканчивается, если при правильном ударе забита девятка или если одному из игроков засчитывается поражение за серьезное нарушение правил.
Игра после нарушения – Если игрок совершает нарушение, то его серия у стола заканчивается, а все неправильно забитые шары остаются в лузах (за исключением девятки, которая выставляется). Вступающий в игру соперник получает право на удар с руки, при этом он может располагать биток в любом месте стола. Несколько нарушений, совершенных при выполнении одного удара, рассматриваются как одно нарушение.
Промах по очередному шару – Удар считается неправильным, если первое касание битка произошло с шаром, номер которого не является наименьшим на столе:
Удар с руки – При выполнении удара с руки игрок может располагать биток в любом месте на игровой поверхности стола, но не вплотную к прицельному шару. Он может изменить положение битка до нанесения удара.
Партия – Партия начинается после того, как биток при выполнении начального удара пересекает переднюю линию. При этом необходимо попасть по единице. Партия завершается после того, как в результате правильного удара забита девятка, а также, если одному из игроков засчитано поражение.
Бильярд Free
Основное отличие этого вида игры от Девятки состоит в том, что для победы достаточно забить наибольшее количество шаров, а правила игры более просты:
Цель игры – Забить как можно больше шаров.
Продолжение игры – Если игрок при выполнении правильного удара положил в лузу хотя бы один шар, то он продолжает игру до промаха, нарушения или победы в партии. Если игрок промахивается или совершает нарушение, то вступающий в игру соперник начинает свою серию и в свою очередь продолжает игру до промаха, нарушения или победы.
Правильный удар – Удары подчиняются следующим правилам:
1. При разбитии нужно ударить битком об правый борт, при этом он должен максимально от него отдалиться.
2. Если после удара игрок не забивает ни одного шара, то происходит переход хода.
3. Если перед падением в лунку биток не дотрагивается ни до одного шара, то ход переходит к сопернику.
4. Если игрок не ходит в течении 5 минут, то ход переходит к противнику.
Нарушение – Если игрок совершает нарушение, то его серия у стола заканчивается, а все неправильно забитые шары остаются в лузах. Вступающий в игру соперник получает право на удар.
Партия – Партия начинается после того, как биток при выполнении начального удара пересекает переднюю линию. Партия завершается если на столе остается менее 2 шаров. Выигравшим считается тот игрок, количество правильно забитых шаров которого больше, чем у противника.