Grey Library
Гость БК  

Ассортимент магазина и предложения Шейлы

 

Полученные по результатам похода в Излом Хаоса Образцы можно обменять у Шейлы на Идеальные образцы (в том числе доступен и "обратный" обмен):

• Я хочу обменять 1 Идеальный образец на 100 обычных. • Я хочу обменять 100 образцов на 1 Идеальный.

Ассортимент Стоянки Экспедиции


Оружие: магические посохи

Посох Невообразимых Чар  U  (Масса: 10) Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 20 000 кр.
Требуется предмет: [Идеальные Образцы]x10, [Редкий Образец]x10
Долговечность: 0/100
Предмет для мага
Требуется минимальное:
• Интеллект: 30
• Уровень: 10
Действует на:
• Количество увеличений: 350
• Количество увеличений: 20
• Количество увеличений: 2
• Количество увеличений: 50
• Количество увеличений: 500
• Количество увеличений: 200
• Количество увеличений: 2
• Интеллект: +8
• Уменьшение расхода маны (%): +3
Свойства предмета:
• Урон: 1 - 24
• Двуручное оружие
• Зоны блокирования: +
Особенности:
Дробящие атаки: 50%
Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам.
Посох Иной Магии  U  (Масса: 10) Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 40 000 кр.
Требуется предмет: [Идеальные Образцы]x15, [Редкий Образец]x15
Долговечность: 0/105
Предмет для мага
Требуется минимальное:
• Интеллект: 33
• Уровень: 11
Действует на:
• Количество увеличений: 450
• Количество увеличений: 20
• Количество увеличений: 2
• Количество увеличений: 50
• Количество увеличений: 600
• Количество увеличений: 275
• Количество увеличений: 3
• Интеллект: +10
• Уменьшение расхода маны (%): +4
Свойства предмета:
• Урон: 1 - 28
• Двуручное оружие
• Зоны блокирования: +
Особенности:
Дробящие атаки: 50%
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам.
Спектр Колдовского Величия  U  (Масса: 10) Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 80 000 кр.
Требуется предмет: [Идеальные Образцы]x20, [Редкий Образец]x20
Долговечность: 0/110
Предмет для мага
Требуется минимальное:
• Интеллект: 36
• Уровень: 12
Действует на:
• Количество увеличений: 350
• Количество увеличений: 30
• Количество увеличений: 3
• Количество увеличений: 50
• Количество увеличений: 700
• Количество увеличений: 500
• Количество увеличений: 3
• Интеллект: +14
• Защита от урона: +50
• Уменьшение расхода маны (%): +5
Свойства предмета:
• Урон: 1 - 30
• Двуручное оружие
• Зоны блокирования: +
Особенности:
Дробящие атаки: 50%
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам.

Одежда: наручи

Наручи Адаптации [9] EF (Масса: 5)
Цена: 100 кр.
Требуется предмет: [Идеальные Образцы]x5, [Редкий Образец]x3
Долговечность: 0/42
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Уровень: 9
Действует на:
• Количество увеличений: 9
• Количество увеличений: 1
• Количество увеличений: 60
• Количество увеличений: 4
• Количество увеличений: 50
• Количество увеличений: 50
• Уровень жизни (HP): +50
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Наручи Адаптации [9] EF (Масса: 1)
Цена: 100 кр.
Требуется предмет: [Идеальные Образцы]x5, [Редкий Образец]x3
Долговечность: 0/42
Предмет для мага
Требуется минимальное:
• Уровень: 9
Действует на:
• Количество увеличений: 9
• Количество увеличений: 1
• Количество увеличений: 45
• Количество увеличений: 100
• Интеллект: +4
• Уровень жизни (HP): +35
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Наручи Адаптации [9] EF (Масса: 1)
Цена: 100 кр.
Требуется предмет: [Идеальные Образцы]x5, [Редкий Образец]x3
Долговечность: 0/42
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
• Уровень: 9
Действует на:
• Количество увеличений: 9
• Количество увеличений: 1
• Количество увеличений: 50
• Количество увеличений: 4
• Количество увеличений: 50
• Количество увеличений: 60
• Уровень жизни (HP): +50
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Наручи Адаптации [10] EF (Масса: 5)
Цена: 125 кр.
Требуется предмет: [Идеальные Образцы]x7, [Редкий Образец]x5
Долговечность: 0/47
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Количество увеличений: 10
• Количество увеличений: 2
• Количество увеличений: 75
• Количество увеличений: 5
• Количество увеличений: 50
• Уровень жизни (HP): +70
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Наручи Адаптации [10] EF (Масса: 1)
Цена: 125 кр.
Требуется предмет: [Идеальные Образцы]x7, [Редкий Образец]x5
Долговечность: 0/47
Предмет для мага
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Количество увеличений: 10
• Количество увеличений: 2
• Количество увеличений: 60
• Количество увеличений: 2
• Количество увеличений: 100>
• Интеллект: +5
• Уровень жизни (HP): +55
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Наручи Адаптации [10] EF (Масса: 1)
Цена: 125 кр.
Требуется предмет: [Идеальные Образцы]x7, [Редкий Образец]x5
Долговечность: 0/47
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Количество увеличений: 10
• Количество увеличений: 2
• Количество увеличений: 65
• Количество увеличений: 5
• Количество увеличений: 80
• Количество увеличений: 60
• Уровень жизни (HP): +70
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Наручи Адаптации [11] EF (Масса: 5)
Цена: 165 кр.
Требуется предмет: [Идеальные Образцы]x10, [Редкий Образец]x7
Долговечность: 0/52
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Количество увеличений: 10
• Количество увеличений: 2
• Количество увеличений: 90
• Количество увеличений: 6
• Количество увеличений: 150
• Количество увеличений: 50
• Уровень жизни (HP): +100
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Наручи Адаптации [11] EF (Масса: 1)
Цена: 165 кр.
Требуется предмет: [Идеальные Образцы]x10, [Редкий Образец]x7
Долговечность: 0/52
Предмет для мага
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Количество увеличений: 10
• Количество увеличений: 2
• Количество увеличений: 75
• Количество увеличений: 3
• Количество увеличений: 150
• Интеллект: +6
• Уровень жизни (HP): +75
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Наручи Адаптации [11] EF (Масса: 5)
Цена: 165 кр.
Требуется предмет: [Идеальные Образцы]x10, [Редкий Образец]x7
Долговечность: 0/52
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
• Уровень: 11
Действует на:
• Количество увеличений: 10
• Количество увеличений: 2
• Количество увеличений: 80
• Количество увеличений: 6
• Количество увеличений: 150
• Количество увеличений: 80
• Уровень жизни (HP): +80
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Наручи Адаптации [12]  EF  (Масса: 5) Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 210 кр.
Требуется предмет: [Идеальные Образцы]x15, [Редкий Образец]x10
Долговечность: 0/52
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Уровень: 12
Действует на:
• Количество увеличений: 11
• Количество увеличений: 3
• Количество увеличений: 140
• Количество увеличений: 7
• Количество увеличений: 195
• Количество увеличений: 60
• Уровень жизни (HP): +130
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам.
Наручи Адаптации [12]  EF  (Масса: 5) Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 210 кр.
Требуется предмет: [Идеальные Образцы]x15, [Редкий Образец]x10
Долговечность: 0/52
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
• Уровень: 12
Действует на:
• Количество увеличений: 11
• Количество увеличений: 3
• Количество увеличений: 130
• Количество увеличений: 7
• Количество увеличений: 195
• Количество увеличений: 100
• Уровень жизни (HP): +100
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам.
Наручи Адаптации [12]  EF  (Масса: 5) Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 210 кр.
Требуется предмет: [Идеальные Образцы]x15, [Редкий Образец]x10
Долговечность: 0/52
Предмет для мага
Требуется минимальное:
• Уровень: 12
Действует на:
• Количество увеличений: 11
• Количество увеличений: 3
• Количество увеличений: 115
• Количество увеличений: 2
• Количество увеличений: 215
• Интеллект: +7
• Уровень жизни (HP): +100
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам.
Заклинания: боевые и защитные
Барьер: Поглотить Огонь  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x10
Долговечность: 0/1
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье:Барьер: Поглотить Огонь
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, урона магии огня. Элементальные барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Огонь  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x30
Долговечность: 0/3
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Огонь
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, урона магии огня. Элементальные барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Огонь  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x50
Долговечность: 0/5
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Огонь
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, урона магии огня. Элементальные барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Воду  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x10
Долговечность: 0/1
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Воду
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, урона магии воды. Элементальные барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Воду  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x30
Долговечность: 0/3
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Воду
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, урона магии воды. Элементальные барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Воду  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x50
Долговечность: 0/5
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Воду
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, урона магии воды. Элементальные барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Воздух  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x10
Долговечность: 0/1
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Воздух
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, урона магии воздуха. Элементальные барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Воздух  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x30
Долговечность: 0/3
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Воздух
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, урона магии воздуха. Элементальные барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Воздух  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x50
Долговечность: 0/5
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Воздух
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, урона магии воздуха. Элементальные барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Землю  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x10
Долговечность: 0/1
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Землю
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, урона магии земли. Элементальные барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Землю  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x30
Долговечность: 0/3
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Землю
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, урона магии земли. Элементальные барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Землю  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x50
Долговечность: 0/5
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Землю
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, урона магии земли. Элементальные барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Уколы  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x10
Долговечность: 0/1
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Уколы
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, колющего урона. Физические барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Уколы  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x30
Долговечность: 0/3
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Уколы
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, колющего урона. Физические барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Уколы  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x50
Долговечность: 0/5
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Уколы
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, колющего урона. Физические барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Порезы  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x10
Долговечность: 0/1
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Порезы
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, режущего урона. Физические барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Порезы  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x30
Долговечность: 0/3
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Порезы
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, режущего урона. Физические барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Порезы  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x50
Долговечность: 0/5
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Порезы
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, режущего урона. Физические барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Зарубы  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x10
Долговечность: 0/1
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Зарубы
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, рубящего урона. Физические барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Зарубы  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x30
Долговечность: 0/3
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Зарубы
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, рубящего урона. Физические барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Зарубы  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x50
Долговечность: 0/5
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Зарубы
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, рубящего урона. Физические барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Вмятины  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x10
Долговечность: 0/1
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Вмятины
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, дробящего урона. Физические барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Вмятины  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x30
Долговечность: 0/3
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Вмятины
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, дробящего урона. Физические барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Барьер: Поглотить Вмятины  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x50
Долговечность: 0/5
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Барьер: Поглотить Вмятины
Описание:
Поглощает 30 единиц за уровень персонажа, дробящего урона. Физические барьеры заменяют друг друга.

Предмет не подлежит ремонту
Кинетический Барьер  VF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x10
Долговечность: 0/1
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Наложено заклятье: Кинетический Барьер
Описание:
Вы наносите в 2 раза меньше урона, но и получаете в 4 раза меньше повреждений. Действует 3 хода.

Предмет не подлежит ремонту
Заклинания: исцеляющие
Восстановление энергии 300HP  F  (Масса: 1) Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Редкий Образец]x1 Долговечность: 0/1 Срок годности: 3 мес. Вероятность срабатывания: 99% Задержка использования: 10 сек. Требуется минимальное: • Уровень: 5 Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам.
Предмет не подлежит ремонту
Восстановление энергии 300HP  F  (Масса: 1) Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Редкий Образец]x2 Долговечность: 0/2 Срок годности: 3 мес. Вероятность срабатывания: 99% Задержка использования: 10 сек. Требуется минимальное: • Уровень: 5 Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам.
Предмет не подлежит ремонту
Восстановление энергии 300HP  F  (Масса: 1) Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Редкий Образец]x3 Долговечность: 0/3 Срок годности: 3 мес. Вероятность срабатывания: 99% Задержка использования: 10 сек. Требуется минимальное: • Уровень: 5 Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам.
Предмет не подлежит ремонту
Восстановление энергии 300HP  F  (Масса: 1) Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Редкий Образец]x6 Долговечность: 0/5 Срок годности: 3 мес. Вероятность срабатывания: 99% Задержка использования: 10 сек. Требуется минимальное: • Уровень: 5 Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам.
Предмет не подлежит ремонту
Восстановление энергии 300HP  F  (Масса: 1) Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Редкий Образец]x12 Долговечность: 0/10 Срок годности: 3 мес. Вероятность срабатывания: 99% Задержка использования: 10 сек. Требуется минимальное: • Уровень: 5 Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам.
Предмет не подлежит ремонту
Восстановление энергии 450HP  F  (Масса: 1) Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Редкий Образец]x2 Долговечность: 0/1 Срок годности: 3 мес. Вероятность срабатывания: 99% Задержка использования: 10 сек. Требуется минимальное: • Уровень: 7 Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам.
Предмет не подлежит ремонту
Восстановление энергии 450HP  F  (Масса: 1) Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Редкий Образец]x4 Долговечность: 0/2 Срок годности: 3 мес. Вероятность срабатывания: 99% Задержка использования: 10 сек. Требуется минимальное: • Уровень: 7 Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам.
Предмет не подлежит ремонту
Восстановление энергии 450HP  F  (Масса: 1) Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Редкий Образец]x6 Долговечность: 0/3 Срок годности: 3 мес. Вероятность срабатывания: 99% Задержка использования: 10 сек. Требуется минимальное: • Уровень: 7 Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам.
Предмет не подлежит ремонту
Восстановление энергии 450HP  F  (Масса: 1) Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Редкий Образец]x12 Долговечность: 0/5 Срок годности: 3 мес. Вероятность срабатывания: 99% Задержка использования: 10 сек. Требуется минимальное: • Уровень: 7 Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам.
Предмет не подлежит ремонту
Восстановление энергии 450HP  F  (Масса: 1) Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.
Требуется предмет: [Редкий Образец]x28 Долговечность: 0/10 Срок годности: 3 мес. Вероятность срабатывания: 99% Задержка использования: 10 сек. Требуется минимальное: • Уровень: 7 Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам.
Предмет не подлежит ремонту
Заклинания: тактические
Тактика Боя и Отражения: 3  EF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x15
Долговечность: 0/1
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Описание:
Позволяет получить 3 случайных тактики.

Предмет не подлежит ремонту
Тактика Боя и Ответа: 3  EF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x15
Долговечность: 0/1
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Описание:
Позволяет получить 3 случайных тактики.

Предмет не подлежит ремонту
Тактика Боя и Крови: 3  EF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x15
Долговечность: 0/1
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Описание:
Позволяет получить 3 случайных тактики.

Предмет не подлежит ремонту
Тактика Боя и Защиты: 3  EF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x15
Долговечность: 0/1
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Описание:
Позволяет получить 3 случайных тактики.

Предмет не подлежит ремонту
Тактика Защиты и Отражения: 3  EF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x15
Долговечность: 0/1
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Описание:
Позволяет получить 3 случайных тактики.

Предмет не подлежит ремонту
Тактика Защиты и Ответа: 3  EF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x15
Долговечность: 0/1
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Описание:
Позволяет получить 3 случайных тактики.

Предмет не подлежит ремонту
Тактика Защиты и Крови: 3  EF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x15
Долговечность: 0/1
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Описание:
Позволяет получить 3 случайных тактики.

Предмет не подлежит ремонту
Тактика случая: 5  EF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x30
Долговечность: 0/1
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Описание:
Позволяет получить 5 случайных тактик.

Предмет не подлежит ремонту
Тактика случая: 5  EF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x60
Долговечность: 0/3
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Описание:
Позволяет получить 5 случайных тактики.

Предмет не подлежит ремонту
Тактика случая: 5  EF (Масса: 1)Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 1 кр.
Требуется предмет: [Образец]x90
Долговечность: 0/5
Срок годности: 30 дн.
Задержка использования: 3 мин.
• Мгновенное заклинание
Описание:
Позволяет получить 5 случайных тактик.

Предмет не подлежит ремонту

 

Ассортимент магазина Шейлы

 


Взамен на трофеи, выпавшие из уникальных монстров, Шейла дает свитки Защиты

Условия просты. Мы не платим золотом за части монстров, можете даже не просить. Однако за них я могу предложить Вам на обмен некоторые свитки, которые, несомненно, будут Вам полезны. Обмениваю я следующие предметы:
Крыло Шипокрыла Хаоса - Свиток Заговора защиты от рубящего урона и урона воздушной магией.
Хвост Шипокрыла - Свиток Заговора защиты от дробящего урона и урона водной магией.
Перья Валентайского Охотника - Свиток Заговора защиты от колющего урона и урона земляной магией.
Череп Лика Хаоса - Свиток Заговора защиты от режущего урона и урона огненной магией.
Пепел Фанатика Хаоса и пять Редких Образцов - Свиток Заговора на защиту от магии, либо Свиток Заговора на защиту от физического урона.
• По одному трофею с каждого монстра, пять Редких образцов и пять Идеальных образцов - Свиток заговора на Защиту от всех видов урона.

Соглашаться с этими условиями или нет - Ваше дело. Мне все равно. Кроме Вас в моем распоряжении достаточно наемников, готовых работать на данных условиях.
Чем больше уровень воздействия, тем больше Барьеров вы можете иметь. Пока у нас есть статистические данные, которые гласят, что воздействие первого и второго уровня Излома позволяют иметь один барьер, третьего уровня - два, четвертого - три.
К вашему большому сожалению, магия не может непосредственно воздействовать на самого человека, только лишь через некий проводник. Для простоты мы в своих свитках в качестве проводника взяли рубаху. Рубаха ближе к телу, да и самый опасный урон, прошедший через все уровни брони, должен поглощаться последним. Другое дело, что не каждая рубашка сможет выдержать воздействия нескольких таких магических полей. Это должна быть очень, очень хорошая рубашка. Каждый новый барьер будет вытеснять один из старых.

 

 

Заговор на защиту от рубящего и воздушного урона EF (Масса: 1)
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/1
Описание:
Создает барьер, способный поглотить максимальное повреждение от рубящего и воздушного урона.
Использовать на рубахах.

Сделано в Abandoned Plain
Предмет не подлежит ремонту
Заговор на защиту от режущего и огненного урона EF (Масса: 1)
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/1
Описание:
Создает барьер, способный поглотить максимальное повреждение от режущего и огненного урона.

Использовать на рубахах.
Сделано в Abandoned Plain

Предмет не подлежит ремонту
Заговор на защиту от колющего и земляного урона EF (Масса: 1)
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/1
Описание:
Создает барьер, способный поглотить максимальное повреждение от колющего и земляного урона.

Использовать на рубахах.
Сделано в Abandoned Plain

Предмет не подлежит ремонту
Заговор на защиту от дробящего и водного урона EF (Масса: 1)
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/1
Описание:
Создает барьер, способный поглотить максимальное повреждение от дробящего и водного урона.

Использовать на рубахах.
Сделано в Abandoned Plain

Предмет не подлежит ремонту
Заговор на защиту от магического урона R (Масса: 1)
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/1
Описание:
Создает барьер, способный поглотить максимальное повреждение от магического урона.

Использовать на рубахах.
Сделано в Abandoned Plain

Предмет не подлежит ремонту
Заговор на защиту от физического урона R (Масса: 1)
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/1
Описание:
Создает барьер, способный поглотить максимальное повреждение от физического урона.

Использовать на рубахах.
Сделано в Abandoned Plain

Предмет не подлежит ремонту
Заговор на защиту от урона VR (Масса: 1)
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/1
Описание:
Создает барьер, способный поглотить максимальное повреждение от урона.

Использовать на рубахах.
Сделано в Abandoned Plain

Предмет не подлежит ремонту

 


В соответствии с рекомендациями Шейлы заговоры встраиваются в рубахи.
В рубаху  R  качества можно встроить 1 Заговор, при любом уровне Излома Хаоса;
В рубаху  VR  качества можно встроить 2 Заговора, при достижении 3-го уровня Излома Хаоса;
В рубахи качества  ER  /  U  /  L  можно встроить соответственно 3, 4 или 5 Заговора(-ов), при достижении 4-го уровня Излома Хаоса.
Как работают заговоры?
«По старту поединка память барьера - чиста. При получении в бою урона (согласно свойству вашего барьера) в его памяти будет запомнен максимальный из них, и все, что меньше этого числа - будет нанесено, а больше - поглощено»

Предположим, что Вы - обладатель "Свитка Заговора защиты от рубящего урона и урона воздушной магией", а в противники попался маг воздуха.

Так как значение барьера в начале боя равно нулю, то любой первый каст по Вам будет поглощен, а величина поглощенного урона (например, 100 ед.) запомнена в памяти:

 

 

 

 

17:14 Боец (1) догадавшись, что пришло время показать себя, произнес заклятье "Искры [10]" на Боец (2). -- [1896/1896]


В случае превышения величины следующего каста (например, 150 ед.) над запомненным в барьере поглощенным ранее уроном (100 ед.) вы получите повреждение, не превышающее запомненного барьером. А в память барьера "впишется" величина "150":

 

 

17:15 Боец (1), начертав в воздухе нецензурный знак, обрушил на Боец (2) заклятье "Молния [10]". -100 [1796/1896]

 

2009–2024 © combats.com