Статусные битвы |
||||||||||||||||||||||||
|
Статусным может стать любое сражение, и то, какой статус приобретет бой, зависит как от числа игроков, принимающих в нем участие, так и от стоимости их обвеса.
При достижении определенной стоимости боя , он становится статусным или получает очередной статус.
Командам назначаются / лидеры.Флаг лидера получают игроки: начавшие бой (напавший и жертва); нанесшие наибольшее количество урона и убившие больше всех врагов в своих командах. Вместе с флажком лидер получает две кнопки:
Как только битва становится статусной, включается фильтр на доступные для размена цели. В таковые попадают все персонажи, стоимость которых составляет +-10% относительно персонажа игрока и все, кто уже успел назначить с ним размены (после размена они тоже отфильтруются). Группа доступных целей будет автоматически расширяться, если количество целей меньше трех. Шаг расширения составляет +10%. За каждое повышение статуса битвы все участники получают 3 дополнительные смены противника. Урон, наносимый в статусных битвах, увеличивается за каждую единицу статусности. При переходе сражения в статусное, у всех игроков появляются дополнительные тактики - Мораль и Лидерство.Мораль набирается при нанесении урона одной стороной: 1 = 25 000 урона армии. Лидерство зарабатывается путем нанесения урона противнику: 1 = 500урона игрока.Кроме дополнительных тактик у персонажей появляется дополнительная панель приемов. Какие приемы будут доступны, зависит от стоимости персонажа (рассчитывается динамически):
Для применения приемов (которые, стоит отметить, срабатывают на случайных союзников, чья стоимость не превышает 150% от средней стоимости игрока в команде, то есть на армию), героям необходимо накопить 40 очков Лидерства. Приемы срабатывают на случайных союзников, чья стоимость не превышает 150% от средней стоимости игрока в команде, то есть на армию.Статусные приемы армии Все приемы армии нацелены на помощь ее героям. Само применение приема у армии немного сложнее чем обычно, так как прием выбирается путем голосования всех результативных бойцов армии и часто зависит от их количества. Для применения приема, армии необходимо набрать общую для всех ее бойцов тактику - Мораль. Так же каждому бойцу армии, желающему помочь героям, нужно набрать немного лидерства (1 очко).Как только мораль армии дойдет до 1, приемы становятся доступными для применения (при наличии лидерства), а счетчик морали перестает расти. Первый, кто нажмет на любой из приемов, запустит таймер голосования (время голосования 3 минуты) Когда голосование будет закончено, будут подсчитаны голоса и по результатам применен соответствующий прием. После окончания голосования и применения приема, мораль всей армии обнуляется (независимо от того успели вы отдать голос или нет) и начинает накапливаться заново. В статусных битвах свои ограничения по набираемому опыту: 10й уровень - 600 000; 11 уровень – 1 000 000; 12 уровень – 1 500 000; Для остальных уровней - 20-ти кратный базовый опыт (9 ур. - 56 000, 8 ур. - 36 000, 7 ур. - 10 800 и так далее). Логи статусных битв скрыты от просмотра, но посмотреть одним глазком все же можно, используя магию Попкорна. Купить уникальную вещь можно в Торбе Старого Алхимика.[hide 'Показать' 'Скрыть']
|
|
|


/
лидеры.
выход из боя покинуть сражение нельзя.
Мораль и
Лидерство.
Торбе Старого Алхимика.
1 шт.




