Grey Library
Гость БК  

Магия Земли

 

Магия стихии Земли характеризуется большим количеством атакующих заклинаний, поражающих как одну цель (в том числе с отложенным уроном на несколько ходов вперед), так и несколько, поэтому универсальна и в дуэльных, и в массовых поединках. Имеет довольно стабильный высокий урон.  Магу земли, как и любому другому магу, необходимо купить часть приемов в Книжном магазине (http://lib-combats.com/item-14921).

Бой мага земли, начинается с применения Магического Барьера, который необходимо отслеживать на протяжении всего боя и периодически обновлять, особенно перед разменом с сильными воинами и стрелками при менее, чем 1500 единиц остатка, а также Знака Земли, который повышает броню в зависимости от уровня интеллекта мага, но не более 60 единиц, добавляет защиту от физического и магического урона (в размере равном величине Мастерства владения стихией Земли) и увеличивает защиту от магии огня в процентах.

Первые касты целесообразно производить на особо сильных бойцов (танки, критовики, силовики, арбалетчики и т.п.), имеющих наибольшее количество жизней:

Гравитация (наносит урон Магией Земли в размере 5% от текущего уровня жизни цели, но не более верхней планки ограничения урона в зависимости от уровня заклинания, который увеличивается в Великих битвах), Каменный Удар и  Булыжник, в результате чего происходит нанесение урона Магией Земли, а также стоит регулярно кастовать на цели   Метеориты (через 3 хода даже в случае преждевременной смерти мага цели будет нанесён определенный урон, величина которого зависит от защит на цели).

При большом количестве игроков напротив можно использовать Каменный дождь (наносит 4-6 целям урон Магией Земли (недоступен на 12 уровне), а в качестве "шокирующего" выбранную цель приема применяется  Каменный Цветок ( 1) не только лишающий противника возможности использовать приемы в течении 2 ходов (эффективно против мага-соперника, т.к.повышает его расход маны при работе Магического Барьера), но и наносящий еще одному случайному противнику урон магией Земли.

Восстановить по 3% НР и маны (но не более 121 НР), не потратив на это ход, поможет Жертва Земле ( 5), а в ходе боя для экономии жизни в зависимости от классов противников рекомендуется использовать не подверженные шоку защитные заклинания: Песчаный щит (дает защиту от магии в размере 30% на 5 ходов) или Каменный щит (в следующем размене маг получает на 95% меньше урона). Также у Магов Земли есть прием Объятия земли (поглощает значительное количество наносимого союзнику урона, активируется через 5 - -  ходов, щит держится 3 хода).

Немаловажное значение для команды мага Земли в массовых боях имеет и бафф для союзников -  Каменный Страж добавляющий целевому союзнику 10% защиты от урона и магии на 5 ходов. Необходимо учитывать, что после завершения действия баффа в течение 10 ходов на этого союзника нельзя повторно применить данный прием).

Маг Земли может  использовать не подверженные действию шока, суммирующиеся до 5 раз (кроме Заземления: минус, которое суммируется  до трех раз), но замещающие друг друга проклятья

  •  • Заземление: Ноль - увеличивает весь урон по цели на 3% и снижает целебные эффекты на 7%, поэтому эффективно против соперников, использующих свитки исцеления и восстановления маны. Необходимо учитывать, что штраф на целебные эффекты не влияет на исцеления карманами в  рубашке и исцеление приемами
  •  • Заземление: Плюс  - исцеляет мага в течение 10 ходов за счет жизни цели на некоторое количество единиц жизни и играет роль приёма “закрывающего” урон по сопернику, вследствие чего цель фактически лишается возможности "отменить" серьезное повреждение, и постепенно теряет жизни
  •  • Заземление: Минус - цель теряет ману в течение 10 ходов, поэтому следует использовать против магов и стрелков. Но необходимо помнить, что каждый вид заземления требует 5 единиц маны каждый ход, а маг в состоянии поддерживать только одно из них. Заземления от разных магов земли работают одновременно, то есть 4 мага земли могут параллельно поддерживать максимальное
  •  •  Заземление: Ноль  на противнике, существенно повышая эффективность заклинаний в него. Если каждый маг поднял свое заземление на противнике до *5, то суммарно весь урон магией земли по нему вырастает на 60%.

В бою стоит учитывать возможность применения снимающего один негативный эффект от магии или болезни заклинании Коснуться Земли, по своему действию напоминающему прием Очиститься Кровью, поэтому при отсутствии  тактик набитого урона  может помочь справится с частью негативных эффектов от магов противника или просто восстановить 3% маны.

 

      Антистихия - маги Воды. У магов земли крайне низкая защита от магии воды,  потому водная стихия представляет особую угрозу. Если напротив есть маг воды, следует играть осторожно и вдумчиво, не торопясь с разменами.

      Уязвимая стихия - маги Огня. Маги огня очень уязвимы для магов земли из-за крайне низкой защиты, и потому являются одной из первоочередных целей  в массовом бою. Вовремя уничтоженный маг огня не сможет навредить команде, увеличивая её шансы на победу.


Нюансы в приёмах:

  •  •  Гравитация из-за специфики своей работы очень хорошо наносит урон по целям с значительным количеством текущего уровня жизни, зеленым или желтым. Использование этого заклинания в противника, включившего защитный прием от магии (кроме уменьшающих весь урон до 1, например, Магической защиты) зачастую нанесет максимальный урон. Вместе с тем, использование этого заклинания, когда у противника  осталось малое (красное) количество текущего уровня жизни - малоэффективно. Из-за ограничений величины урона от заклинания на противника стоящего без защиты лучше использовать другое боевой заклинание. Гравитация программно не может критовать, как и Метеорит.
  •  •связка Метеорит+ Каменный Цветок. Метеорит срабатывает через 3 хода, Цветок шокирует на два хода. Если маг земли знает, что противник использовал защиту от магии, например на 3 хода Призрачная земля, то можно сначала использовать Метеорит (ударит в противника когда спадет защита). Потом, если у противника зеленые/желтые HP, кинуть в него Гравитацию, и третий ход - использовать Каменный Цветок. В итоге при падении Метеорита, противник будет в шоке и не сможет применять защитные приемы. Так маг из 3 ходов защиты на противнике лишь 1 заклинание совершит со штрафом урона. Если у противника осталось малое количество текущего уровня жизни, но у мага мало маны, то во второй ход из связки можно применить прием Медитация для восполнения запасов маны. Аналогично можно обходить и другие виды защит, которые работают определенное время. Также связка эффективна против магов, поскольку урон от метеорита прилетит уже в ошеломленного мага, и   Магический барьер противника потратит существенно больше маны.
  •  •  Коснуться Земли -  не снимает эффекты Проклятий и Отравлений, и имеет общую задержку с приемом Очищение. Поэтому в бою с воинами и  стрелками его можно использовать сразу по готовности, стабильно восполняя 3% маны каждые 5 ходов (кроме топоров, при наличии малого количество текущего уровня жизни и рискуя получить урон от Казни, являющейся проклятьем). Против Магов и топоров его необходимо использовать осторожнее, учитывая, что негативные эффекты проклятий и отравлений снять им невозможно, и потому лучше держать готовым Очищение.
  •  •  Каменный щит дает колоссальную защиту на 1 размен. Это означает, что весь урон по магу станет ниже в 20 раз, следовательно под этим приемом целесообразно делать размены с топовыми воинами/стрелками. Особенно актуально это в сочетании с   Шокирующим ударом. Щит не подвержен шоку, а зачастую именно в шок противники стараются использовать связки приемов, поэтому, использовав его в нужный момент, когда другие приемы защиты не могут быть применены, маг нейтрализует угрозу противника на этот ход. Против магов он менее эффективен, так как нужно успеть его поставить до попадания заклинанием, если игрок поставит камнещит  уже после получения урона от заклинания - он просто слетит, не принеся пользы.
  •  •  Заземление: минус очень полезно в боях против стрелков, позволяя лишить их маны, столь необходимой на приемы. Восстановить ее стрелки смогут приемом Сосредоточенность, но для этого нужны тактики нанесённого урона, которых может у противника и не быть.Также прием эффективен против магов в черной магии (кроме магов воды с приемом Чистота воды, который сможет рассеять заземление), поскольку они не могут использовать Очищение белой магии, а очистка кровью проклятья не снимает.
  •  •  Цель Земли -  легко очищается приемом Очиститься кровью, соответственно ее постоянное использование малоэффективно. Оптимальным является использование на противника 1 раз, провоцируя его на трату тактик для очистки, и больше не обновлять. Если противник очистил - можно кинуть еще раз, побуждая потратить ещё 3 тактики, если нет   - легкое уменьшение защиты противника  повысит урон мага.
2009–2024 © combats.com