Животноводство |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Покупка питомца становится доступной по достижении вашим персонажем 4 уровня. Приобрести питомца и корм для него можно в Зоомагазинах Клуба:
Каждый зверь даст вам определенные усиления. Поэтому выбирать питомца стоит, принимая во внимание класс персонажа. Следует иметь в виду, что свиток “Призвать Чертяку” работает только в Demons city, а “Призвать Светляка” - только в Angels city и требует 7 уровень вашего персонажа.
* Кроме того, игроки могут приобрести Дракона ER качества в магазине "Березка". Подробнее о том, как это сделать и чем такой зверь отличается от дракона EF качества, можно прочитать в данной статье - Дракончики. **Также игроки могут приобрести Рысь или Филина L качества в магазине "Березка". Подробнее о том, как это сделать и чем такой зверь отличается от аналогичных зверей ER качества в данной статье - Звери леса.
Бонус-усиление от питомца не работает, если активный класс по уровню младше уровня животного. Для того, чтоб ваш питомец набирал опыт и поднимался по уровням, необходимо призывать его в поединки специальной кнопкой Выпустить зверя. В боях на поверхности животное забирает 33% опыта хозяина. Прокачивать зверя возможно и в пещерах, где владелец имеет рыцарство. Для того, чтобы у питомца были силы давать вам приятный бонус, а также участвовать в бою, ему необходим такой параметр, как сытость. Сытость добавляется кормом соответствующего уровня и типа. Максимальная сытость зверя равна 500. Если не выпускать питомца в бой, он теряет 1 единицу сытости. При призыве в бой - теряет 5 единиц сытости. Если уровень корма равен уровню зверя, то каждая порция даст 20 ед. сытости. За каждый уровень корма ниже уровня зверя питомец получит на 4 ед. сытости меньше, но не менее 1 ед. сытости. Корм можно покупать в Зоомагазинах.
Как кормить зверей леса (Рысь и Филина) подробно изложено в статье Охота, драконов - в статье Дракончики. В пещере Devils city у зельевара по имени Хтоновар можно приобрести корм для питомца, чей уровень 8 и выше. Там же, у Хтоновара, можно купить свиток “Зоопарикмахер”, который меняет внешний вид вашего животного. Образ выдается случайный, потому для получения желаемого результата можно потратить не один свиток. Если вам Низины пока не доступны по уровню, то можно поискать этот товар на аукционе.
Для питомцев 11 и 12 уровня в Магазине Охотника проклятого клана (Abandoned Plain) можно раздобыть “Упаковка Элитного корма” и “Упаковка Эксклюзивного корма”.
Своему питомцу можно выбрать кличку. Имя животного должно состоять из одного слова длиной не более 10 символов. Если по каким-то причинам вы захотите поменять кличку вашего друга, то в зоомагазине можно приобрести свиток “Право на переименование”, задержка на использование которого составляет 3 месяца.
В случае, если вы решили расстаться со своим текущим животным, его можно отпустить на свободу кнопкой Выгнать. Есть и более гуманные способы. Если вы арендуете хоромы в гостинице, то, купив и установив клетку, вы сможете держать 4 питомца в ней и 1 на руках. Если у вас много классов и на каждом есть животное, то его можно просто спрятать в классовое хранилище. Если же вы все-таки решили избавиться от животного окончательно, но выгонять его вам жалко, то можно его просто продать. Для этого в зоомагазине надо купить специальную переноску
Вы упаковали питомца Кот [7] (Кот) в Переноска для питомца EF В таком виде зверя можно выставить на аукцион. После того, как животное выпустить из переноски, питомец отказывается от еды 3 дня: "Кот" отвернулся от еды...
|
Название | Тип | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Персонаж | |||||||||||