Grey Library
Гость БК  

Травмы и лечение

 

Лечение травм Лечение в пещере





Травмы и эффекты ослабления уменьшают характеристики персонажа, скорость его перемещения, мощность урона, восстановление его жизни или магической силы. Средние и тяжелые физические травмы делают невозможным ваше перемещение по локациям, но избавиться от этого эффекта вы сможете, воспользовавшись костылями или Клюшками, с которыми вы сможете пусть и медленно, но удачно перемещаться.




Виды травм и ослаблений:

 

Наркоз Получаете после посещения и использования любой услуги Знахаря. Наркоз делает невозможным ваше дальнейшее перемещение на срок от 5 до 15 минут

Ослабление

после боя

Появляется после смерти в бою.  Уменьшает мощность удара и мощность магии стихий и защиту на 50%. Длительность ослабления 5 минут после обычного боя и 15 минут после кровавого.

Эффект может складыватся до 4 раз.

Легкая

Есть шанс получить при смерти от критического удара.

Снижает одну из ваших характеристик на количество статов, которое равно вашему уровню.

Средняя

Есть шанс получить при смерти от критического удара.

Снижает одну из ваших характеристик на количество статов, которое равно вашему уровню х2.

Тяжелая

Есть шанс получить при смерти от критического удара. В случае проигрыша Бой без правилкровавого бояи получения эффекта от приемаИскалечить.

Снижает одну из ваших характеристик на количество статов, которое равно вашему уровню х3.

Темная травма Получаете в случае поражения боя начатого с свитка Право на жестокость, при попытке напасть на ангела или при получении Ожога от Феерверка.

Лечение травм

Лечение Травм

Способов снять травму есть несколько.

 Игроки от 2 до 7 уровня могут очень легко себя излечить. Для этого есть свиток:

 

Лечение травм  F  (Масса: 1) Вы не можете передать этот предмет кому-либо
Цена: 5 кр./5 гнилых зубов 
Долговечность: 0/5
Требуется минимальное:
• Уровень 2-7

Уникальное - владение. Максимум 10 ед.
Описание:
Исцеляет травмы. Работает только для персонажей 2-7 уровня.

Предмет не подлежит ремонту

С 8 уровня излечить травмы персонажам помогут служители смерти - Личи. Личи есть во всех взрослых городах:

Capital

Фонтан Возрождения

Angels

Водопад Возрождения

Demons

Котёл Возрождения

Sun

Овраг Возрождения

Sand

Озеро Возрождения

Moon

Прорубь Возрождения

Devils

Поляна Возрождения

Abandoned Planes

Плато Возрождения

Emerald

Кристаллы Возрождения

Легкая травма: 10 кр.
Средняя травма: 15 кр.

Тяжелая травма: 24 кр.

Легкая травма: 9 кр.
Средняя травма: 14 кр.

Тяжелая травма: 23 кр.

Легкая травма: 9 кр.
Средняя травма: 14 кр.

Тяжелая травма: 23 кр.

Легкая травма: 9 кр.
Средняя травма: 14 кр.

Тяжелая травма: 23 кр.

Легкая травма: 9 кр.
Средняя травма: 14 кр.

Тяжелая травма: 23 кр.

Легкая травма: 9 кр.
Средняя травма: 14 кр.

Тяжелая травма: 23 кр.

Легкая травма: 9 кр.
Средняя травма: 14 кр.

Тяжелая травма: 23 кр.

Легкая травма: 9 кр.
Средняя травма: 14 кр.

Тяжелая травма: 23 кр.

Легкая травма: 9 кр.
Средняя травма: 14 кр.

Тяжелая травма: 23 кр.

Личи, также могут излечить игрока на расстоянии при помощи Лича-Секретаря. Выполнив задание Привратника Башни смерти, вы можете расчитывать на помощь "Секретаря":

Служитель смерти излечит вас в пещере, в залах воинов и просто на улице. Все, что для этого нужно — выполнить задание, которое доступно у Мор'Лаэгх.

 

После успешного завершения квеста у вас появится кнопка "Обращение к Личу", которая откроет привычный диалог.

 

В то же время, избавиться от травмы вы можете и самостоятельно...

 


Избавиться от травм вам помогут различные подарочные свитки лечения и вещи. По отдельным праздникам и событиям - персонажу вместе с другими подарками может быть подарен свиток (или аптечка), который после использования избавляет обладателя от полученных им травм.

Ветераны клуба могут излечить травмы с помощью Ветеранского Плаща:

 


Плащ Ветерана

Вероятность срабатывания: 50%
Встроено заклятие Лечение тяжелых травм 100 шт.

 

В тоже время избавится от травм вам может помочь Свиток Серебряных записей.

 

Свиток Серебряных Записей  ER  (Масса: 1) Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.
Цена: 49.95 екр.
Долговечность: 0/100
Срок годности: 90 дн.
Действует на:
• Уровень жизни (HP): +20
Уникальное - экипировка
Описание:
Как исцелить себя за 5 минут.

Предмет не подлежит ремонту

Работа свитка:

Серебряный свиток лечит, расходуя долговечность по каждой травме.
- Расход долговечности:
а) за лёгкую физическую - 1
б) за среднюю физическую - 3
в) за тяжёлую физическую - 5
г) за любую магическую - 5
д) за неизлечимую - 99
- если травм несколько, то они обрабатываются все вместе. Расход долговечности идёт суммарно, по всем травмам. Например, если у игрока одна магическая травма и лёгкая физическая, то расход долговечности будет 6 единиц [ 5 + 1 = 6 ]
Лечение травм в пещере Особым также являеться лечения травм в Пещере.

Секрет пещерного лечения скрыла в своих стенах Бездна, в которой хранится тайный рецепт снятия травм. Для того, чтобы стать одним из обладателей Рецепта, вам потребуется собрать Пятый том книги - Месть Глубин. Получить его можно у Шпиона на 3 этаже бездны. Для сбора книги вам потребуются страницы от 40 до 50.

Обладатель этого тома может заинтересовать Вождя Бездны, который взамен книги Месть глубин выдаст вам новый квест, в ходе которого вам потребуется собрать 10 шкур самых грозных обитателей Бездны, встретить которых можно лишь на 4 этаже. Выполнив задание и отчитавшись перед вождем, вы узнаете, что задействовав Переносную лабораторию (которой обладают рыцари бездны) на лоскуты шкур - вы получите:

 

Кожаные бинты  F  (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/3
Вероятность срабатывания: 99%
Требуется минимальное:
Местоположение: пещеры
Встроено заклятие - 1 шт.
Описание:
Тонкие эластичные ленты. Позволяют лечить травмы. Работают только в подземельях.

Сделано в Sandcity
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

В дальнейшем вместо Лоскутов шкур тварей Бездны вы можете использовать Шкуры Проклятий Глубин. Как показала практика - их шкуры в том числе идеально подходят для создания бинтов. Поэтому после выполнения Задания Вождя Бездны вы можете использовать шкуры Проклятий Глубин. Каждый из кожаных бинтов излечивает полученную вами травму в случае, если вы находитесь в пещере.

2009–2024 © combats.com