Регулярные клановые вызовы |
||||||||||||
|
Регулярные Клановые Вызовы (далее РКВ) - это формат клановых боёв, сочетающий в себе
• бои этого формата поводятся в • РКВ недоступны в те же периоды, что и клановые нападения (например, когда у клана уже идёт бой в защите на клановый рейтинг или включена защита на время проведения Клановой лиги, Турнира Высшей Лиги, Клановых Вызовов) • один клан может вызвать другой конкретный клан не более одного раза в сутки. • у РКВ и Клановых Нападений общий недельный лимит атак на один и тот же клан. Это означает, что клан А может атаковать клан Б не более 3-ех раз за неделю, это могут быть как клановые нападения так и РКВ. В последний месяц сезона этот лимит модифицируется:
• клан может сделать несколько РКВ в сутки, при желании можно потратить хоть все имеющиеся заряды за один день • вызывать можно только те кланы, которые попадают по рейтингу в нужный диапазон: от +30% до -20% от вашего клана. Расчет разницы между кланами (коридор от +30% до -20%) происходит так: процентная разница = (A/B-1)*100 где A = Большее число, B = Меньшее число • кланы, которые подходят по рейтингу для РКВ, помечаются • РКВ можно применять только в рамках временного отрезка с 12 до 18 по времени сервера (если в 17:59 кинуть РКВ 10 на 10, то бой начнется в 19:59) • ставка рейтинга 6%, как в клановых вызовах • на получение/потерю рейтинга влияют Ярость и Стойкость, как в клановых нападениях • во время подготовки к РКВ клан сторон защиты и атаки защищены от клановых нападений и других РКВ. Также эта защита действует 2 часа после старта боя. • правила получения опыта, благородства и других наград за бой, аналогичны клановым нападениям • а защиту можно заходить под воздействием спиритического ока • таймауты РКВ теперь такие же как у и клановых нападений (сначала 3 минуты, спустя время 2 минуты и позже 1 минута) • при поражении в РКВ клан получает клановый сундук, как при обычом клановом нападении. При техническом поражении (если клан защиты не пришёл в заявку) сундука не будет. |
|
|


Клановые Рейтинговые Нападения и



Capital city, в локации где разрешены бои, указав клан, которому бросается вызов. Создается заявка на бой соответствующего формата, который начнется спустя заданное время на подготовку. Для начала боя необходимо, чтобы от каждого из двух кланов в заявку зашло по одному бойцу (во время ожидания боя действует заморозка эффектов). Если одна из сторон пустая на момент старта боя - этот клан получает техническое поражение.
Вмешательства, пока не закончатся свободные места по условиям формата (бойцы-инициаторы из заявки свои заряды вмешательства не расходуют).
специальным значком в столбце РКВ (клановая панель > рейтинг)


