Grey Library
Гость БК  

2018 год

 

1 января
Как обычно по традиции игроки под ёлкой нашли  Новогодний подарок в котором лежало три мешка:

            
         
        

А также, в соответствии с классом игрока,один из сувениров:   .


3 января
Повелитель Металла [21] объявил о запуске мобильного приложения.

Официальная новость: http://news.combats.com/4207.html.


10 января
Введение в игру  Клановой Долговой Ямы. В случае если клан попал в нее, функционал клановой панели урезан, до момента, пока весь долг не будет выплачен.
Официальная новость: http://news.combats.com/4212.html.

В этот же день  Паладины открыли свою библиотеку:

Официальная новость: http://news.combats.com/4211.html.


17 января

 Скрытая ловкость теперь стоимость приёма составляет 3 и 3 (ранее было: 3 и 2 ) и добавлена задержка на 5 ходов.
 Двойной выстрел прием остается на персонаже пока не сработает или его не разгадают(ранее было: если персонаж не попал при размене - прием слетает).
Кроме того, изменено влияние абсолютного уворота и абсолютного антиуворота друг на друга.

Официальная новость: http://news.combats.com/4217.html.


23 января

В сокровищнице  Валлуара Великого теперь падают    Запечатанные сокровища.

Официальная новость: http://news.combats.com/4220.html.


29 января

 Проникающие удары теперь доступен только классу  Критовик и персонажам без выбранного класса.
 Обреченность изменилась стоимость, теперь он требует 1  тактики атаки и 4  тактики защиты (было 2  и 3  ) и увеличена задержка до 5 ходов (было 4).
• Скорректированы критовые выстрелы стрелков в блок. Ранее данный урон рассчитывался некорректно (был завышен).

Официальная новость: http://news.combats.com/4223.html.


1 февраля
На прилавках  Березки появились новый волшебный предмет -  Концентрированная Магия Стужи , который действует ровно один бой и содержит в себе все актуальные  зимние усиления. Каждый сезон предмет будет видоизменяться.

   

Официальная новость: http://news.combats.com/4224.html.


2 февраля
 Жетоны Единения  EF  перенесены в  Накопления. А также в клановых магазинах появилась возможность обмена  младших на  старшие и наоборот с целью передачи другим игрокам.
Официальная новость: http://news.combats.com/4231.html.


9 февраля:
В в ремонтной мастерской  Emeralds city появилась возможность перезаписать первого владельца на некоторых предметах качества  за 50% от их магазинной стоимости:  Короны Цветов Плащ Вечного Цикла Рубахи. После этой процедуры предметы можно улучшить у Хозяйки Лавки Редких Товаров до Истинных.
В  Березку завезены карманные свитки на восстановление маны увеличенной ёмкости. Это позволит магам восполнять манну до лимита с двух карманов, аналогично восстановлнию здоровья у воинов. Эти свитки можно вставить в Рубахи  и  U  качества.
У  Дария можно купить новый  предмет для улучшения Титула желтой школы.
А также были пересмотрены цены и содержимое екровых сказочных сундуков:   
Официальная новость: http://news.combats.com/4235.html.


14 февраля
Стартовал февральский ивент, а также введена возможность ставить Заплатки на вещи  Валентая.
Официальная новость: http://news.combats.com/4238.html.


20 февраля
На полках  Березки появились  Эфирные нити забытых мастеров - предмет с помощью которого можно в течении 24 часов перераспределять заплатки в вещах.
Изменению подверглись приемы класса  Силовик:

 Казнь - уменьшен урон за счёт снижения влияния мастерства владения топорами и второй рукой. Кроме того, добавлена защита от повторного применения приёма на одну цель длительностью в 3 хода (после казни цель 3 хода под защитой от новой)
 Бросок топора - помимо своего обычного урона теперь добавляет 1 тактику  парира и вешает на цель негативный эффект на 3 хода:
• для стрелков это снижение урона от 10% до (мастерство владения топором/3)
• для магов снижение УРМ от 10 до (мастерство владения топором/3)
Добавлена защита от повторного Броска топора в одну цель на 8 ходов (из расчёта, что 3 хода цель под эффектом + 5 без него под защитой).
 Выбить оружие - кроме имеющегося эффекта, добавлено воровство 1 тактики  парира у цели (если такие тактики у неё есть). Убрана задержка. Добавлена защита от повторного использования на одну цель на 8 ходов (из расчёта что 3 хода цель под эффектом + 5 без него под защитой).

Официальная новость: http://news.combats.com/4241.html.


21 февраля
К функциям  Глав клана добавлена возможность модерировать клан-подфорум.
Официальная новость: http://news.combats.com/4243.html.


1 марта
К 16-ти летию клуба игроки обозналичи места встреч БК-шников в разных городах.
Официальная новость: http://news.combats.com/4256.html.


8 марта
Женские венки и букеты преобразились:

    
    

В  Ящиках Цветовода можно найти новый свиток, который встраивает в вышеуказанные букеты особую магию.

 Свиток Цветочного Перехода  х3 в неделю
 Свиток Весенних Слёз  Ливень слез
 Свиток Вечного Цветения при использовании устанавливает срок жизни букета в 1 год.
 Свиток Рассеянного Богача Создает одну монету из:       
 Свиток Цветочной Восприимчивости Активирует эффект, увеличивающий лимит и величину получаемого питомцем опыта на 50% на 2 часа.

Новые виды букетов:

      

А в магазины завезли подарки:

      

Официальная новость: http://news.combats.com/4261.html.


14 марта
• Игрок, будучи под  неизлечимой травмой, теперь не может нападать на монстров, как городских, так и пещерных. А вот монстры - могут. Игроку в таком состоянии посещать подземелья можно лишь в качестве "прицепа", имея возможность нажимать на объекты.
• Раздел обмена в  Лавке редких товаров пополнился несколькими новыми лотами.
В  Туманных Низинах и  Потерянном Входе в виде дропа появились все виды   лепестков.
• Исправлен классовый бонус ювелирного набора  Set of Inner Flame L. Теперь он даёт +5% уменьшения расхода маны вместо 5% урона магии
Также изменениям подверглись следующие приемы:

 Прорыв - исправлено описание приема, он наносит 2/3 урона обычной атаки;
 Казнь - длительность действия изменилась, было умения в топорах / 3, стало умения в топорах / 4;
 Доспехи гнева - пока висит эффект накопления повреждений, каждый входящий колющий урон вызывает небольшой ответный урон в виде Осколков Гнева, урон которых зависит от защиты танка от колющих атак, чем её больше, тем больше урон от осколков;
 Гнев Освобожденный - действует на 3 атаки вместо 2;
 Поступь Смерти - бонус приема к ПМК изменён, ранее он давал 20 за 1 стэк эффекта, теперь даёт от 7 до 20 в зависимости от ПМК уворотчика (чем больше ПМК тем больший эффект, 7+ПМК уворота/25);
 Обреченность - цена приема снижена до 1 атаки и 3 щитов (было 1 и 4)
 Скрытая ловкость - цена приема изменилась с 3 крови и 3 щитов на 1 меч 3 крови 2 щита, задержка изменилась с 5 до 4;
 Контузия - на урон теперь влияют не только умения в щитах, но и умения молота (урон подрос), задержка изменена с 3 на 4, приём теперь вешает шок на противника на 1 ход (текущий, так как срабатывает сразу же), ранее шок вешался только на последний использованный приём на несколько ходов.

 Яйца дракона - теперь можно брать более одной штуки в одни руки.
Официальная новость: http://news.combats.com/4264.html.


16 марта

В проекте был изменен механизм начисления опыта в боях:
• Чем сильней противник по отношению к вам, тем больше вы за него получите опыта. Предположительное количество опыта, которое вы получите, можно оценивать по уровню угрозы игрока (Оценка противника в его информации о персонаже).
Например: Если я игрок в F комплекте, наношу урон игроку комплекте ER (который для меня «Высокая опасность»), я получаю больше опыта, чем раньше.
• Дополнительный опыт идет за выбивание восстановленных HP (раньше учитывались только стартовые). Восстановленные HP после спасения так же учитываются.
Например: Игрок в бою исцеляет себе 50% здоровья. Я за выбивание этого здоровья получу дополнительный опыт.
• Выбитые через другого игрока HP идут со штрафом к опыту. Это касается не только магов, но и любого игрока, который нанес урон через цель. Даже воинов, которые используют заклинания со свитка.
Например: Маг, кидающий в противника заклинание через цель, получит меньше опыта, чем за это же заклинание, кинутое в эту же цель, когда она была напротив.
• Лимит опыта во всех типах боев, начатых с нападений, увеличен в три раза. Кроме этого, увеличены лимиты для всех статусных боев начатых с нападения.
• В нелечимых боях значительно повышенный опыт (и благородство, если бой становится статусным) получают все участники боя (не важно, выиграла сторона или проиграла).
• Уменьшено влияние регалий на стоимость обвеса.

Официальная новость: http://news.combats.com/4268.html.

В честь Дня рождения клуба с 16 по 25-е число праздничные бонусы были такими:

• Праздничный опыт и благородство +100% (с расширением лимитов).
• Перераспределение пещерной награды.
• Обнуление заплаток в  Abandoned Plain.
• Извлечение чарок за цехины (чарки вяжутся) в  Capital City.
• Извлечение регалий без смолы в  Emerald City.
• Сброс параметров в сумках, Грибе Хаоса, рубахах, тиарах и плащах в  Sun City.

• В екровых магазинах скидка +10% (если есть склонность).
• В кредовых магазинах скидка +20% (если есть склонность).
• Специальные праздничные версии классового звенакристалла судьбы и капли доброй памяти в  Берёзке в разделе "Дополнительное" по сниженной цене.

• Риск, не будет тратиться при посещении пещер с 16 по 19 марта включительно.
• Получаемая награда: +50% (если есть склонность).
• Получаемая репутация: +50% (если есть склонность).
• Увеличенный х 4 дроп жетонов с городских монстров (лимит получения жетонов также увеличен) с 16 по 19 марта включительно.

Официальная новость: http://news.combats.com/4269.html.


17 марта
День рождения Бойцовского клуба.
Праздничный ассортимент прилавка с сувенирами:
         
Официальная новость: http://news.combats.com/4270.html.


19 марта

 East City получил статус свободного города и распахнул свои врата для всех желающих. По этой причине города  East City Angels City и  Demons City отныне объединены бесплатными порталами, позволяющими воспользоваться перелётом 1 раз в сутки.
Открыт магазин  Трайна Буки, где валютой выступают  Монеты героизма, эти же монеты можно обменять на репутацию  Освободителя Ист сити.
Некоторые, особо отличившиеся, игроки получили памятные награды:

  
  

Также Трайн Бука отметит те пожертвования, которые шли от имени всего клана. Таких кланов - 10. Эти кланы получат свиток с суммарным значением награды в 25000 и с количеством использований равным количеству членов клана. То есть, если в клане 25 игроков, то в хранилище клана будет положен свиток на 1000 репутации с 25 использованиями (сумма репутации: 1000 репутации * 25 использований = 25000). Клан может распределить этот свиток по своему усмотрению.
 - а вот такой сувенир, некоторые игроки получили за использование приема "Самопожертвование".
Официальная новость: http://news.combats.com/4266.html.


 Открыта Биржа в  East city
Официальная новость: http://news.combats.com/4274.html.

Стартовала Чудо-Лотерея в которой нужно жертвовать  Лотерейные билетики.
Все кто сдавал билетики получили набор предметов:

        

А также образы:

 

Официальная новость: http://news.combats.com/4272.html.


21 марта
 Бродяга из  Sand city начал обменивать  Свиток призыва духа ПГ на  Сумку из шкур Проклятий Глубин. В будущем которую можно будет апнуть до  Мистическая сумка из шкур ПГ.
Официальная новость: http://news.combats.com/4275.html.


26 марта
В этот день состоялся розыгрыш призов для тех, кто усердно выкапывал клады с помощью  Чудо-Инструмента.
Ряд игроков получил уникальные вещи, предметы, стили, образы и т.д.

        

Официальная новость: http://news.combats.com/4278.html.


27 марта
Изменения в Боях 1 на 1УБЧ и БЧ.
Официальная новость: http://news.combats.com/4279.html.


28 марта

Комната Знахаря открыла возможность переброса  Превосходства с класса на класс.

Официальная новость: http://news.combats.com/4280.html.


29 марта
 Сумка вечного пилигрима обрела  Маховик времени.
А также, введены новые бонусы за 600 статов, а классу  Танка за 450 и 500.
Официальная новость: http://news.combats.com/4282.html.


1 апреля
 Чудо инструмент был изъят, а взамен игроки получили  Лягушка-Путешественница.
А те, у кого инструмента не было, смогут получить от других игроков    Икринки, из которых вскоре получат    личную Лягушку.
Официальная новость: http://news.combats.com/4286.html.


6 апреля
Произошли изменения в использовании сумок:

• Теперь они не теряют долговечность при снятии.
• Появилась возможность запоминать все надетые на классе сумки. Аналогично приёмам и комплектам.
• В Настройках появилась опция: «Снимать сумки при переключении класса». Если её включить и переключиться на другой класс, то все (кроме привязанных к классу) сумки из слотов класса, с которого переключился игрок, попадут в инвентарь. Если не включать - то сумки будут уходить в классовое хранилище, как и раньше.

Официальная новость: http://news.combats.com/4291.html.


13 апреля
В  Березке стали продаваться свитки приглашения в склонность. Как только вы получили склонность на 6 месяцев вводится запрет на её снятие.
С помощью нового предмета  Прошение Желтой Школы оттуда же можно уменьшить срок на половину, т.е. на 3 месяца.
 Разбитое зеркало убрано из магазина  Дария и теперь продается только в магазине Кровавых Цехинов за  500 цехинов, либо его можно получить с помощью мозаики.

Изменились также бонусы склонностей:

   • 1  Нападение в день
• 1  Кровавых нападение в день
• 8  Телепортов в неделю
• Урон по монстрам (%): +20
• Количество жизней в подземельях: +2
• Получаемая награда (%): +25
• Увеличивает грузоподъемность: [уровень]x25
• Получаемая репутация (%): +25
• Защита от монстров (%): +20
• Общение без границ: +
   • 1  Нападение в день
• 1  Кровавое нападение в день
• 1  Вуаль невидимости в день
• 1  Вызов чести в день
• 8  Телепортов в неделю
• Бонус благородства 10%
• +1 жизнь в пещерах
• +10% награды в пещерах
• +10% репутации в пещерах
• +10% урона по монстрам
• +10% защита от монстров
• Грузоподъемность (10*уровень)
• Вместимость (10*уровень)
• 20% скидка на комиссию аукциона
• 5% скидка в кредовых магазинах
• 5% скидка на починку
   • 2  Нападения в день
• 2  Кровавых нападений в день
• 2  Вуали невидимости в день
• 2  Благородных вызова в день
• 2  Вызова чести в день
• 8  Телепортов в неделю
• Бонус благородства 20%
   • 1  Нападение в день
• 10  Врат Лича в день
• 8  Телепортов в неделю
• 1  Защита Храма в день
•  Лечение травм (3 тяжёлых, 6 средних и 9 легких в неделю)
• 50% скидка на комиссию аукциона
• 1% скидка в екровых магазинах
• 10%скидка в кредовых магазинах
• +200 передач в сутки
• Вместимость (25*уровень)
• 10% скидка на починку

Официальная новость: http://news.combats.com/4295.html.


20 апреля
Произошёл ряд изменений, которые коснулись боевых бонусов и последствий сражений.

• Бонус благородства, который срабатывает на получении боями статуса 3, 4, 5 (+15%, +25%, +40%), теперь действует во всех боях, начинающихся с нападения (будь то кнопка "Напасть” на ЦП или любой свиток).
• Начисление опыта за бои персонажей 12-ого уровня во всех городах кроме  Capital City (в котором всегда 100%) изменено с 25% до 80%. То есть, опыт, который персонаж получит за сражение, например, в  Sun City будут только на 20% меньше, чем в Столице.
• Персонаж, нападающий на ЦП, в случае проигрыша со 100% вероятностью получит травму (тяжесть травмы определяется случайно).
• С вероятностью 30% нападение на ЦП теперь создает групповой конфликт с очередностью захода +1 за защиту. Вмешаться в бой могут только персонажи, которые состоят в одной  группе с зачинщиками сражения. Этот бой имеет ограничение по количеству участников за сторону в 80 персонажей (живые и мертвые). Бой отображается во вкладке "Конфликты”. Бой закрывается автоматически через 20/40/60 минут, таймер закрытия виден в логе.
• Прием  Искалечить теперь нельзя использовать в БЧУБЧ, хаотическом бою и в  Королевской Битве.
• В магазин Кровавых Цехинов поступил свиток  Лечения травм 0/5 по цене  Кровавый цехин x10.

Официальная новость: http://news.combats.com/4297.html.


26 апреля
Произошли небольшие изменения касательно:

• Преобразования теневых рун с класса крита и на крита.
• Появилась возможность обмена покупных комплектов L рун одного класса на комплект L рун другого класса за дополнительную стоимость.
• Изменение бонуса ювелирной экипировки качества комплекта Inner Flame, версии для магов.
• Таймаут в боях на ЦП изменен на больший для обычных ЦП боев и остался 1 мин. для групповых боев на ЦП.

Официальная новость: http://news.combats.com/4301.html.

Масштабные изменения магии в  East city:

1. Изменена формула урона магических приемов. Теперь они сильнее зависят от Мощности магии и Интеллекта магов
2. Изменена работа следующих приемов:

 Молния 0,7Х - 1,3Х где Х - урон мага. То есть урон становится стабильнее.
 Магический Луч Из заклинания убрана вероятность магического промаха.
 Ярость Преисподней На противника вешается дебафф на урон на 3 хода. Изменен тип дебаффа - теперь это проклятье. Защита от повторного наложения - 8 разменов.
 Жертва Огню Вы восстанавливаете % маны, но следующее ваше атакующее заклинение магии огня будет слабее на 30%. Процент восстановленной маны зависит от родных умений в магии огня.
    Цель Огня/Воды/Воздуха/Земли Значение зависит от параметров мага (мощь магии и интеллект), не требует духа.
 Пылающий ужас Прием не требует наличия других приемов стихии Огня на противнике. Предзадержка приема – 3 хода.
   Объятия Земли/Огненное Покровительство/Водная Преграда Емкость щитов зависит от интеллекта мага.
    Знак Огня/Знак Воды/Знак Воздуха/Знак Земли Эффективность заклинания зависит от интеллекта мага.
 Переохлаждение Прием уменьшает % урона, при использовании в противника маг регенерирует 1% маны. Процент уменьшения урона зависит от родных умелок в магии воды.
 Оледенение Разбить Теперь при работе заклинания учитываются Оледенения разного уровня.
 Чистота Воды Имеет общую задержку с Очиститься Светом и Очиститься Кровью. Работает 4 хода, при каждом ходе снимает один эффект магии болезни, отравления и проклятия. Задержка увеличена до 8 ходов.
 Жертва Воде Увеличивает значение параметра «уменьшение расхода маны» на 30% от имеющегося у мага значения. Понижает мощь магии воды.
 Духи ЛьдаКоличество приемов не ограничено. Прием продолжает работать, пока маг не восстановит себе определенное количество маны (количество маны зависит от умелок мага).
 Иней Тратит полукаст.
 Заземление Минус Количество сожженной маны у противника зависит от интеллекта самого мага.
 Заземление Плюс Наносит урон противнику, не исцеляет мага. Размер урона зависит от интеллекта самого мага.
 Заземление Ноль Уменьшает мощность урона на 1%.
 Жертва Земле Эффект восстанавливает 7% маны.
 Статика Не требует дух, тратит полукаст, увеличена стоимость в мане, тип заклинания - магия.
 Заряд: Собрать Восстанавливает только процент за каждый заряд на противнике.
 Энергия Воздуха Эффект гарантированно висит в течение трех ходов. Затем эффект можно снять либо использованием заклинания, либо с помощью снятия магии. Восстанавливает 1-3% маны за ход. Не тратит дух, стоимость в тактиках сердец увеличена до 4. Тратит полукаст.
 Искра Теперь использовать можно только на противника. Уменьшена задержка на использование.
 Скорость Молнии Тратит полукаст, вместо духа, стоимость – 4 тактики сердца. Стоимость в мане – увеличена.
 Магический Пресс Урон увеличен, на цель вешается задержка на повторное использование.
 Магический Барьер Емкость щита зависит от максимума маны. С увеличением интеллекта – емкость барьера увеличивается.
 Отражение Ненависти Теперь отражение от Купола Отрицания не снимают этот эффект. Размер лимита зависит от умелок в магии света. Бонусы за статусы боя не увеличивает размер.
 Озарение Нельзя разгадать, не тратит полукаст.
 Медитация За 12 умелок в магии света прием начинает тратить не 4 духа, а 3. При этом его можно использовать при 50% маны.
 Забытье Снимает приемы духа (Призрачная защита, профильные защиты). На цели висит защита от повтора этого заклинания на цели 6 ходов.
 Тихие Страдания Уменьшена длительность шока.
 Опустошение Если интеллект мага позволяет, то дополнительно сжигает по еще одной тактике каждого вида. Сжигание маны зависит от интеллекта.
 Поглощение Тратит полукаст, восстанавливает 3 тактики сердца.
 Язык Пламени Просто наносит сильный урон.
 Пожирающее ПламяДот имеет тип воздействия - проклятье. Вначале наносится 30% урона, затем остальное растягивается на пять ходов. Вешает на противника эффект «Тлеющий пепел», длительностью в 5 ходов. Тлеющий пепел почистить нельзя. Тлеющий пепел – стартовый для Ярости преисподней и Пылающей Смерти.
 Огненный Щит Не восстанавливает ману, но возвращает в противника часть нанесенного в щит урона.
 Ядовитый Пузырь 50% урона наносит сразу, остальное растягивается на время. Уменьшена задержка до 8 ходов.
 Отравление 20% урона наносится сразу, остальное растягивается на 5 ходов. Задержка между использованием повышена до 4.
 Кристаллизация Меняется механизм использования. На игрока вешается дебафф ледянная кровь с типом «болезнь». Сам дебафф не вредит. Но когда противник её чистит, то срабатывает одновременно два эффекта - урон по противнику и дебафф на статы. Эффективность этих приемов зависит от того, как долго висела ледяная кровь. Чем дольше висел эффект, тем больше будет урон, но меньше дебафф и наоборот.
 Гравитация Можно использовать лишь в цель с уровнем хп ниже 33%, наносит большой урон, повышена задержка.
 Метеорит Тип воздействия изменен на «проклятие», наносит 30% урона в первом ударе, оставшийся урон после «приземления». В иконке эффекта выводится, через какое время упадет метеорит.
 Каменный Цветок Тратит полукаст. Задержка на использование - 8 ходов. Шок на 2 хода.
 Живая Искра На противника вешается эффект, который наносит случайному соратнику (кроме цели) урон. Если же в бою нет никого кроме цели, то урон идет в нее, уменьшенный в два раза.
 Заряд: Поражение Урон фиксированный. При использовании, вешает на мага бафф «Изменчивые ветра», который добавляет от 1 до 15 мощи урона воздуха на 2 хода. Количество зарядов является множителем к урону и баффу.
 Штормовая Тюрьма Урон фиксированный.
 Туманный Образ Не гадается, срабатывает всегда и даже на стихийные заклинания (магия света, тьмы и серая - игнорируется), ошибка с несрабатыванием - поправлена.
 Магический пробой 50% урона наносится сразу, остальное дотом. Урон зависит от интеллекта.
 Цепи Ужаса Изменен механизм. Вешает на случайного союзника дебафф на защиту. В зависимости от того, сколько ходов провисело это заклинание на союзнике маг получает бафф на защиту, на такое же количество ходов.

3. Всем осмелившимся сражаться в новых условиях, руководство города обещает бонус к получаемому опыту и благородству. Кроме этого, в боях могут выпадать Цехины АлхимиковМонеты героизмаОковы сущности и Образцы излома.
4. Перелеты в этот город доступны из всех городов с задержкой в 1 час. Пока они доступны только для 12 уровней. В дальнейшем правила посещения этого города могут измениться.
5. Городской Лич также снизил расценки на лечение травм.
6. Все посетители этого города автоматически получают знания всех приемов (на время пребывания в этом городе).
7. Доступна бесплатная возможность перераспределения пещерной награды и сброса заплаток на экипировке.
8. Незначительно изменены бонусы за Интеллект магов. Защита % перемещена на более высокие значения.
9. Магический шторм изменил свою работу. Теперь, при постоянных ударах в одну и ту же цель (для магов и стрелков), каждый последующий удар ослабляется сильнее.

Официальная новость: http://news.combats.com/4302.html.


7 мая
Лига Мастерства временно открыта в  East city.
Небольшие изменения в приемах:

• Магический шторм больше не реагирует на светлую, серую и тёмную магию.
•  Магический пресс вешает дебафф на 2 хода, уменьшающий защиту от магии на (интеллект мага/10%).
•  Туманный образ слетает от одного удара оружием в размене, но магические удары отражает до конца размена.
•  Белоснежный покров: если в мастерстве светлой магии 12 единиц, то при использовании лечения здоровья из кармана - дополнительно восстановится и мана. То есть, приём восстанавливает половину от значения кармана (Пример: 100% хилка в кармане восстановит 50% маны, 50% хилка в кармане - 25% маны).
• Усилен эффект от  Живой Искры.
•  Озарение если в мастерстве светлой магии 12 единиц, то эффект держится не 6, а 8 ходов, прием не тратит полукаст.
•  Энергия воздуха заклинание не тратит ход, но тратит полукаст.

Официальная новость: http://news.combats.com/4311.html.


11 мая
Было замечено, что в  East city под действием сил хаоса на магический урон стали влиять качество и уровень посохов. На данный момент были замечены следующие изменения, но кто знает, возможно влияние хаоса еще продолжается:

•  VP : -9% урона
•​  :  -6% урона
•​  F : -3% урона
•​  VF : -2% урона
•​  EF : -1% урона
•​  :  0% урона
•​  VR :  +2% урона
•​  ER :  +4% урона
•​  :  +7% урона
•​  : +10% урона

Кроме того, штраф по -2% за каждый уровень разницы игрока с его посохом.
То есть 12 маг с посохом   уровня 10 будет получать +10% за качество и -4% за разницу уровней, итого получится +6% урона.
Официальная новость: http://news.combats.com/4314.html.


16 мая
Небольшие боевые корректировки в тестовом режиме в  East city.
Официальная новость: http://news.combats.com/4317.html.
 

Гого актуализировал выдаваемые бонусы при встрече с ним:

• Бонус к удаче и бонус к опыту - выведены из списка наград.
• Бонус к максимальному здоровью увеличен. Теперь он дает +50% от текущего максимального здоровья.
• Бонус к скорости передвижения увеличен до +100%
• Эффективность лечения увеличена до +50%
• Скорость восстановления здоровья увеличена до +200%
• Кроме этого, теперь ГоГо при встрече с боссом дает гарантированную награду.

Официальная новость: http://news.combats.com/4318.html.


17 мая
• Все ранее озвученные правки в магических приемах распространились на остальные города и актуальны везде.
• До 31 мая можно сбросить всю пещерную награду и заплатки в  Abadonded Plain, а также доступен переброс параметров в плащах рубахах и сумках.
В  Березку временно добавлены по сниженной цене   предметы, с помощью которых безопасно извлекаются Чарки/Руны. А также  Капли доброй памяти, которые помогут перекинуть Превосходство с класса на класс.
Официальная новость: http://news.combats.com/4319.html.


24 мая
На прилавках Лича-Секретаря обнаружен новый предмет -   Договор с Хаосом.
При использовании этого предмета, вы на 3 дня становитесь Наемником Хаоса с возможностью играть в боях против своего пантеона.
Официальная новость: http://news.combats.com/4323.html.

Правки в приемах/свитках/карманах:

 Разведка боем сейчас привязана к классу уворот (никакой другой класс не может им воспользоваться)
 Стремительные стрелы можно разгадать, но теперь он не тратит ход на использование
Свиток  Я в домике и  Знамя Клановой Неприкасаемости теперь работают немного иначе.
Было: Игрока нельзя выбрать в качестве цели для заклинания или выстрела.
Стало: Игрока нельзя выбрать в качестве цели для заклинания или выстрела, только если он НЕ находится в размене напротив. То есть маг стоящий напротив игрока под воздействием этого свитка, все равно может использовать против него заклинания.

 Свиток «Защита храма» теперь не защищает от нападений с нелечимыми травмами.
     Свитки из магазина КрысоЦыпов сейчас вешают на цель задержку в 15 ходов от повторного использования на эту цель.
 Все задержки на повторные использования приемов теперь группируются в бою в одну иконку.
 Прием "Магическое озарение" (бонус от магического ювелирного набора), который раньше давал возможность использовать заклинание уровнем выше, теперь усиливает следующее стихийное заклинание наносящее урон на 20%.
• Недавно появившиеся бонусы к магическому урону за качество посоха убраны.
• Изменились бонусы за интеллект и мудрость магов (снижено количество абс. защиты).
- Из бонусов за родной интеллект выведены Защиты от урона и Защиты от магии
- Из бонусов за мудрость, +5% защиты от урона и +5% защиты от магии перенесены со ступени в 100 Мудрости на ступень в 175.
• Теперь при использовании  свитка восстановления здоровья из кармана рубахи, они автоматически восстановят некоторое количество маны. Количество восстановленной маны зависит от мастерства вторичных школ магии (Света, Серая, Тьмы). За каждое умение восстанавливается 5% маны от размера использованного карманного свитка лечения (но не более 60%), например при 10 умениях в магии Тьмы, персонаж использовав карманный свиток 100%, получит 10*5% маны. Использование этого вида восстановления маны идет «в зачет» екрового лимита энергии.
 Белоснежный покров больше не восстанавливает ману, при мастерстве светлой магии равной 12.
 Светлое очищение прием такой же как Очищение, но доступен только при мастерстве светлой магии равной 12, и не тратит полукаст при использовании в бою.

Официальная новость: http://news.combats.com/4324.html.


7 июня
В  Demons city появилась возможность взятия  Третьего круга Рыцарства.
Для тех кто не хочет тратить время, к  Дарию завезены    свитки Лояльности, которыми могут воспользоваться все  Рыцари Второго круга.
Официальная новость: http://news.combats.com/4336.html.


20 июня
Включили летние бонусы:

• Бонус опыта: +100%
• Бонус благородства: +50%
• Появилась задержка в 5 секунд на возможность применить на персонажа, заходящего в бой, какие-либо негативные эффекты пока он прогружается, будь то паралич, каст или любой другой эффект. Действует как при старте нового боя, так и вмешательство в уже идущий бой.

Официальная новость: http://news.combats.com/4341.html.


9 июля
Небольшие изменения связанные с Владыкой Немодатков:

1. Бой теперь начинается прямо в диалоге, никакой телепортации в другую часть подземелья не происходит.
2. Сразу после боя игроку выдают его выигрыш (если он победил в бою). Поэтому никуда ходить не нужно. Так же как и забывать забрать выигрыш.
3. При поражении в бою можно сразу же попробовать свои силы еще раз.
4. Задержка на следующий бой выводится в состояниях персонажа.
5. Сама задержка на битву с Тварями теперь не 24 часа, а до конца суток по серверному времени.
6. Задержка на битву с самим Немодатком - теперь тоже выводится в состояниях (она по-прежнему составляет неделю).

Официальная новость: http://news.combats.com/4353.html.

25 июля

В игре появились Клановые задания.
Официальная новость: http://news.combats.com/4356.html.


30 июля
 Юверриат открыл новый отдел в своем магазине, товары которого помогут более эффективно сражаться с Демонами Катакомб.

     

Официальная новость: http://news.combats.com/4362.html.


7 августа
Введение в игру нового типа "Героических сражений".
Официальная новость: http://news.combats.com/4370.html.


15 августа

В Гостинице открыт "Подвал", а внутри него "Мехацель", которая позволяет тренировать персонажа, пока вы отсутствуете в игре с помощью специальных предметов:

   

Официальная новость:http://news.combats.com/4374.html.


23 августа
Обновление системы  Клановых войн.

• Кровавые клановые войны временно отключены, доступны только обычные.
• Появился клан-радар, для отображения игроков вражеского клана.
• В клановых битвах теперь можно получить благородство, слезы и оковы.
• Свиток «Защита Храма» теперь не спасает от кланового нападения по крестику в чате.
• От кланового нападения введена другая защита. Если на игрока напали в первый раз - он находится на первой ступени защиты и на него нельзя нападать клановым нападением в течение одной минуты. Если через минуту на игрока напали второй раз - он переходит на вторую ступень защиты и на него нельзя нападать еще десять минут. Если на него продолжают нападать, то защита увеличивается на полчаса, час и три часа соответственно. Пятая ступень - максимальная. Если игрок находится на пятой ступени защиты, на него можно нападать лишь каждые три часа. Если персонаж сам напал на кого-то с помощью кланового нападения или вступил в клановый бой - он сразу теряет все ступени защиты. Одна ступень защиты пропадает каждые 12 часов без нападения на игрока.
Например: На игрока напали с помощью кланового нападения. После этого на него нельзя нападать одну минуту. Но через две минуты на него напали еще раз. Он перешел на одну ступень выше и теперь на него нельзя нападать нельзя уже десять минут. Через десять минут - еще одно нападение и он уже на третьей ступени. Он выходит из игры и возвращается через двадцать часов. За это время, он спускается на одну ступень защиты вниз, и когда на него нападают, он поднимается на одну ступень вверх и на него опять нельзя нападать чаще, чем один раз в полчаса.
• Нападать с помощью кланового нападения теперь можно даже в тех зонах, где обычные нападения запрещены.

Официальная новость: http://news.combats.com/4377.html.


27 августа
 Введение Клановых умений и способностей.
Официальная новость: http://news.combats.com/4379.html.


31 августа

 Предвидение - для всех воинских классов, кроме силовика, работает без изменений. Если же персонаж силовик, то эффект слетает при получении урона от стрелков, а полученный от выстрела урон режется на 50%.
 Второе дыхание изменено аналогично Предвидению. Силовики используют этот прием иначе, чем остальные воины. При получении урона от стрелков он срабатывает и исцеляет игрока. Урон от выстрела режется на 50%.
 Бросок топора - штраф на урон и на уменьшение расхода маны «дрожь конечностей» (если противник - стрелок) и «сотрясение мозга» (если противник - маг) теперь рассчитываются по другой формуле. Было: Мастерство топоров/3, но не меньше 10. Стало: Уровень игрока /2 + Сила игрока /50, но не меньше 10.
 Точный удар подвергся большим переменам.
 Магический барьер - изменён шанс нанести критический удар по барьеру. Было: Уровень заклинания+3% Стало: Уровень игрока/2 + Интеллект/100.
• Изменения коснулись и умений Силовиков. Теперь если выстрел стрелка приходится воину не в блок, то он может получить одну тактику  парирования. Вероятность получения зависит от Мф. Парирования Силовика (мф. Парирования/5).
• Статовые бонусы для магов изменены: убраны 5 Общей защиты от магии за 500 Интеллекта, 10 Общей защиты от магии за 175 Мудрости и 5 Общей защиты от магии за 200 Мудрости.
• Регенерация маны при исцеления HP свитком из кармана рубахи теперь срабатывает иначе. Объём восстановленной маны зависит не от суммы всех умений магией, а только от одного максимального умения.

А также анонсировано бесплатное распределение пещерной награды и ряда других параметров у Знахаря с 1 сентября.
Официальная новость: http://news.combats.com/4383.html.


1 сентября
Дополнение ежегодного сентябрьского квеста у  Дария, который собирает из старых  страниц новенькую  Книгу.
Официальная новость: http://news.combats.com/4382.html.


5 сентября
До 10-го сентября как обычно, игрокам дали возможность сбросить модификаторы заплаток, а также все распределяемые параметры в СумкахГрибах ХаосаРубахахТиарах и Плащах.
Официальная новость: http://news.combats.com/4389.html.


10 сентября
Изменения в работе  Семицветов
Официальная новость: http://news.combats.com/4393.html.

Все участники  нелечимых боев теперь будут получать специальные призы - особые сундуки "Дары ненависти":

       

Официальная новость: http://news.combats.com/4391.html.


12 сентября
В этот день все      Сезонные плащи подверглись небольшим корректировакам.
Официальная новость: http://news.combats.com/4394.html.


13 сентября
Отныне у всех магов и стрелков отключены модификаторы парирования, за исключением абсолютных шансов.
Официальная новость: http://news.combats.com/4395.html.


21 сентября
Стартовал  Хмельной фестиваль с небольшими изменениями.
В этом году игроки собирали Вывески:

          

А также появилась новая линейка Подвигов:

     

Официальная новость: http://news.combats.com/4399.html.


27 сентября
 Дарий выложил на полки своего магазина      Книги знаний для тех, кто не успел собрать их во время ивента. Для приобретения книг нужны не только  еврокредиты, но и специальная резолюция, которую можно достать в  Туманных низинах у Перебежчика Брута за  10 и 20 Кровавых цехинов.
Официальная новость: http://news.combats.com/4402.html.

На полках магазина в  Dreams city появился новый свиток -  Радость Браконьера.
Данный свиток позволяет убить призванного противником питомца Рысь или Филина максимум за 5 ходов. Новый свиток доступен игрокам с 1 по 7 уровень, стоимость составляет 25 кредитов, но может быть куплен и за зубы.
Официальная новость: http://news.combats.com/4403.html.


3 октября
Введена система лояльности Гильдии Алхимиков, поощряющая игроков, которые покупает  еврокредиты.

  

А для игроков с высшей ступенью лояльности был введен предмет -  Спиритическая Прописка куда нужно вписать ник игрока, которому вы можете доверить  управление своим персонажем, а тому в свою очередь необходимо купить  Спиритическое око.
Официальная новость: http://news.combats.com/4411.html.


23 октября
Стартовал  Тыквенный ивент с небольшими изменениями:

• Событие происходит только в  East City.
• Все Джеки получили новые приемы  Отгрызть Конечность - вы кусаете противника ослабляя его и нанося большой урон и  Тыквенный Бум - уничтожьте всех противников не успевших найти укрытие.
• В боях с джеками у всех сторон выставлено отношение лимитов бесплатного и екрового лечения, как 7 к 3.
• Изменены лимиты количества участников в боях против Высших Джеков, теперь против 5 уровня может зайти 20 человек вместо 17, а против 4 уровня 15 вместо 12.
• Так же подвеглось изменению количество получаемой репутации за сдачу мозгов и праха в сторону увеличения на всех уровнях кроме первого, теперь за сдачу праха Джека-Зомби качества ER Охотник получит 250 ед. репутации вместо 210, Джек же за мозг ER получит 30 ед. репутации вместо 24.
• Пересмотру подвергся так же последний подвиг в линейке Охотников теперь для его получения требуется 2 млн. ед. репутации вместо 5 млн.
• Появилась возможность получить  Тыквосумку.
• А также на территоии Иста игроки могли встретить  Гремлинов, поймав которых можно было получить бонус на увеличенный дроп в пещерах.

Официальная новость: http://news.combats.com/4420.html.


24 октября
Введение Бонусов малочисленного пантеона, а также завоз в  Магазин Кровавых Цехинов специальных приглашений вступления в пантеон света и тьмы:  
Официальная новость: http://news.combats.com/4422.html.


25 октября
Стартовал ежегодный конкурс "Художественной Резки Тыкв".
Официальная новость: http://news.combats.com/4423.html.


1 ноября
Развитие ивента Джеков:
• Все сторонники Джека Зомби могут в боях концентрировтаь  Эссенцию, а Охотники могут ее получить убив сторонника Джекозомби.
• Эту жижу необходимо было вылить на Сквернодерево для активации нового Уличного Босса.

   

•  Охотники в начале боя получают на выбор два приёма:

 Рубщик вы можете прорваться к Сквернодреву и начать рубить его. Только вы сможете срубить Сквернодрево, но это путь в один конец, вам придётся рубить его до конца боя. Выбирая этот приём будьте готовы, что с вас спадёт защита и урон по вам будет проходить в полном объёме без распределения, кроме того вы не сможете использовать приёмы.
 Прикрыть Рубщика вы можете прикрыть рубщика, приём является аналогом приёма Защитить у класса Танк, но доступный любому классу, после использования с вас на несколько ходов спадает распределение урона по отряду. Выбирая этот приём вы больше не сможете стать Рубщиком.

С дерева при Рубке падают подарки:

             

• Джеки соответственно должны защищать дерево.
Открыта новая линейка подвигов:

     

А все Хэллоуинские образы теперь можно выставить на Аукцион:

     

Официальная новость: http://news.combats.com/4430.html.


8 ноября

Раздор - новый уличный босс бродящий по улицам  Столицы. В будущем его переместят в  Ист.
Все игроки по завершению боя получают награду:

       

Помимо этого специальный  значок в информацию о персонаже и репутацию.

Официальная новость: http://news.combats.com/4436.html.


9 ноября
Подведение итогов конкурса Художественной Резки Тыкв.
Помимо екрового приза все участники получили памятные сувениры:

            

Народное голосованиеhttp://news.combats.com/4442.html
Официальная новость: http://news.combats.com/4434.html.


13 ноября
За  100 Монет леса теперь можно обменять Дракончика на аналог для защиты   Кланового подземелья.
Официальная новость: http://news.combats.com/4438.html.


19 ноября
 Раздор переехал в  East city.
Все участники боя с ним получают  Задержку.
В магазине Трайна Буки появились      Награды Раздора.
Официальная новость: http://news.combats.com/4446.html.


20 ноября
 Березка пополнилась  финальными сувенирами с ивента Джеко-Зомби.
Официальная новость: http://news.combats.com/4447.html.


23 ноября
 Игроков порадовали единоразовым  Бонусом при заливе еврокредитов.
Официальная новость: http://news.combats.com/4450.html.


28 ноября

Жителей  Дримса порадовала ремонтная мастерская, в которой можно затачивать предметы экипировки. А имея предмет -  Слепок обратимости, можно заточить свою экипировку без потерь.

Официальная новость: http://news.combats.com/4452.html.


14 декабря
Помимо пересмотра старых версий    подарков введена новая  Студеная корзинка. Внутри них можно найти как части, так и готовые сувениры:

      Валенок Благородства - создаёт раз в сутки свитки  Благородного вызова, в количестве (1+ уровень Благодати Алхимика).
      Окова Мороза - создаёт раз в сутки  Окову сущности уровня текущего класса персонажа, в количестве (1+ уровень Благодати Алхимика).
      Ручной Тренажер - создаёт раз в сутки  Шестеренку. Случайную, но емкость шестеренки зависит от уровня Благодати Алхимика.
      Стремительная Карета - Стремительная карета - создаёт раз в сутки свитки  Телепортации, в количестве (1+ уровень Благодати Алхимика).
      Несгораемый молот - создаёт раз в сутки  Энергетические молоты, в количестве (1+ уровень Благодати Алхимика).
      Мандала бесконечности - создаёт раз в сутки  свиток снятия лимитов.
      Портативные врата демонов - создаёт раз в сутки  Свиток телепорта к случайному Верховному демону Третьего круга или выше.
      Боевой Мешок Подарков - даёт 20%-й шанс получения в бою пещерного ресурса.
      Демоническая сосулька - при использовании даёт слот Реликта на неделю, при экипировке которого создаётся одна дополнительная окова сущности.
Саму сосульку затем можно вешать на ёлки как обычное украшение, при этом игрок получит 2 новых частицы сосульки.

 Праздничное украшение раз в сутки даёт эффект  Алхимического знания(бонус с статам на 3 боя).
 Снежный шар раз в сутки даёт эффект  Изумрудного Шоколада Алхимиков(бонус к размеру жизни на 3 боя).


Официальная новость: http://news.combats.com/4468.html.


24 декабря
Во все магазины были завезены поздравительные открытки:

         

Официальная новость: http://news.combats.com/4475.html.


25 декабря
Стартовали  клановые битвы за таверны.
Официальная новость: http://news.combats.com/4476.html.


27 декабря
Игроков порадовали следующими новогодними бонусами:

•  Бонус единовременного залива еврокредитов 27, 28 и 29 числа
• Бонус +300% на получение опыта и благородства в боях.
• Знахарь обнулял пещерную награду, которая была потрачена на покупку способностей, особенностей, умений и даже кредитов.
• Игроки могли сбросить модификаторы  заплаток на обмундировании своих персонажей.
• Игроки могли сбросить все распределяемые параметры в СумкахГрибах ХаосаРубахахТиарах и Плащах.
• В  ремонтной мастерской Capital city будет доступна возможность извлекать чарки из предметов экипировки.
• Была снижена стоимость ремонта в 10 раз.
•  Капли доброй памяти по сниженной цене.
• А в  Ремонтной мастерской Emerald City открылась возможность извлечения регалий без изумрудной смолы.

Официальная новость: http://news.combats.com/4477.html.


28 декабря
• Были переработаны  Клановые сундуки. Изменилось их содержимое, а также добавлен сундук за покупку от  250 екр.
• Был расширен список игнор-листа.
В этот день во все магазины были завезены праздничные сувениры:

       
       
  

Официальная новость: http://news.combats.com/4480.html.


29 декабря
 Серьезные изменения в системе Клановых флагов.
       
Официальная новость: http://news.combats.com/4481.html.


30 декабря
В этот день произошла  амнистия для всех нарушителей:

• Если сумма штрафа до 1 000 кредитов — штраф будет заменен на 1 кр;
• Если сумма штрафа от 1 000 до 10 000 кредитов — штраф будет уменьшен в 2 раза;
• Если сумма штрафа выше 10 000 кредитов — штраф будет уменьшен на 5 000 кредитов.
• Если сумма штрафа выше 20 000 кредитов — штраф будет уменьшен на 25%, но не более чем на 50 000 кредитов.

Официальная новость: http://news.combats.com/4483.html.


31 декабря
В этот день стартовал первый сезон клановых войн.
Официальная новость: http://news.combats.com/4485.html.

На этом 2018 год подошел к концу.

Благодарность за сбор и подготовку материала Trivium [12]

2009–2022 © combats.com