Иногда игроки могут ненадолго отвлечься от ожесточённых драк и нудных раскопок, чтобы интеллектуально размяться и посоревноваться в решении задачек и головоломок. Lib Combats с предварительным анонсом на форуме проводит Викторины, в которых может принять участие каждый. Традицию данных Викторин некогда задал сам Ангел Вознесение, устроив серию квестов для игроков.
Награда за успешное прохождение квестовой викторины - Пропуск в магазин EF (ассортимент магазина приведён ниже).
|
Пропуск в магазин EF
Цена: 0.1 кр.
Долговечность: неразрушимо
Срок годности: 1 дн.
Описание:
Использовав этот пропуск в Abandoned Plain‚ вы попадете в магазин, где смодете получить свою награду, но
будте внимательны, покупку вы сможете совершить только одну.
Предмет не подлежит ремонту
|
Для того чтобы попасть в Призовой Магазин, необходимо телепортироваться в Abandoned Plain порталом любого города и использовать Пропуск.
Задержка на телепортацию в Abandoned Plain составляет 1 час (при наличии Благодати Алхимика ранга 3 и выше - 30 минут). Из Dreams city - 24 часа (при наличии Благодати Алхимика ранга 3 и выше - 12 часов).
После использования Пропуска в любой локации Abandoned Plain вы попадете в Призовой магазин.
Ассортимент Магазина:
|
Упакованный полезный мозг F (Масса: 0.01)
Цена: 0.1 кр.
Требуется предмет:[Пропуск в магазин]
Долговечность: неразрушимо
Срок годности: 1 дн.
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Описание:
Нужно всего лишь развернуть бумагу, чтобы получить Полезный мозг. Распечатать в течении суток.
Сделано в Abandoned Plain
Предмет будет нельзя передать другим персонажам
Предмет не подлежит ремонту
|
|
Ограждающее Поле F (Масса: 0.01)
Цена: 0.1 кр.
Требуется предмет:[Пропуск в магазин]
Долговечность: неразрушимо
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Встроено заклятие 1 шт. в неделю (Использовано: 0)
Описание:
Сувенир еще не исследован нашими алхимиками, но уже очевидно, что он будет мощным защитником.
Силой своего ума вы можете защититься от нападений.
Сделано в Abandoned Plain
Предмет будет нельзя передать другим персонажам
Предмет не подлежит ремонту
|
|
Книга бытия VF (Масса: 0.01)
Цена: 0.1 кр.
Требуется предмет:[Пропуск в магазин]
Долговечность: неразрушимо
Описание:
Книга с великими знаниями. Говорят, если прочесть ее, можно даже что-то получить, но, увы, вам не удается прочесть текст на незнакомом языке…
Сделано в Abandoned Plain
Предмет будет нельзя передать другим персонажам
Предмет не подлежит ремонту
|
|
Гроза подземелий VF (Масса: 0.01)
Цена: 0.1 кр.
Требуется предмет:[Пропуск в магазин]
Долговечность: неразрушимо
Уникальное - владение. Максимум 1 ед
Встроено заклятие 1 шт. в неделю (Использовано: 0)
Описание:
Для тех, кто любит разгадывать загадки и бродить по подземельям.
Сделано в Abandoned Plain
Предмет будет нельзя передать другим персонажам
Предмет не подлежит ремонту
|
|
Древник молот VF (Масса: 0.01)
Цена: 0.1 кр.
Требуется предмет:[Пропуск в магазин]
Долговечность: неразрушимо
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Описание:
Если гранит знаний не поддается зубам, можно его разбить чем-то тяжелым.
Сделано в Abandoned Plain
Предмет будет нельзя передать другим персонажам
Предмет не подлежит ремонту
|
|
Скрытный знаток VF (Масса: 0.01)
Цена: 0.1 кр.
Требуется предмет:[Пропуск в магазин]
Долговечность: неразрушимо
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Описание:
Для тех, кто предпочитает незаметность и скрытность.
Сделано в Abandoned Plain
Предмет будет нельзя передать другим персонажам
Предмет не подлежит ремонту
|
|
Большой карман VF (Масса: 0.01)
Цена: 0.1 кр.
Требуется предмет:[Пропуск в магазин]
Долговечность: неразрушимо
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Описание:
Дополнительный карман, который при должном старании можно нашить на сумку. Главное приложить побольше мозгов.
Сделано в Abandoned Plain
Предмет будет нельзя передать другим персонажам
Предмет не подлежит ремонту |
|
Мозг врага EF (Масса: 0.01)
Цена: 0.1 кр.
Требуется предмет:[Пропуск в магазин]
Долговечность: неразрушимо
Описание:
Маленький мозг не очень смекалистого врага, если его использовать, он отдаст все свои знания вам и вы станете чуточку умнее.
Сделано в Abandoned Plain
Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто его получит.
Предмет будет нельзя передать другим персонажам
Предмет не подлежит ремонту |
При использовании упакованного Полезного Мозга игрок получит Полезный мозг VF . Внешний вид сувенира зависит от пола персонажа: женский и мужской.
Ограждающее поле и Гроза подземелий, в отличие от остальных сувениров, сразу же начинают приносить пользу: в них встроены заклятие Защита Храма и Легендарная монета риска соответственно. Чем выше качество сувенира, тем больше в предмете встроено количество заклятий (от 1 до 8 в неделю). Также есть призы, предназначение которых на данный момент покрыто тайной, Ангелитетом даны лишь намёки в названии сувениров: Большой карман, Скрытный знаток , Древний молот.
Внимание! Количество всех сувениров, кроме Книги бытия VF и Мозга врага EF (который игроки между собой называют "банка для апа") в каждом квесте ограничено!
Получить их могут только игроки, справившиеся в квестом в числе первых, например, первая десятка/двадцатка и т.д. игроков (анонструется в условиях конкретной викторины)
Иногда игроки могут ненадолго отвлечься от ожесточённых драк и нудных раскопок, чтобы интеллектуально размяться и посоревноваться в решении задачек и головоломок. Традицию данных Викторин некогда задал сам Ангел Вознесение, устроив серию квестов для игроков. Затем проводил Викторины с предварительным анонсом на форуме Lib Combats. Эстафету Вознесения и Lib Combats'а в создании викторин подхватил Info Combats, не дав угаснуть столь любимому игроками событию.
Регистрация и формат
Чтобы принять участие в данном типе викторине, после анонса её проведения на форуме и новостной ленте необходимо зарегистрироваться.
Регистрация участия в викторине происходит на сайте Паладинов. Для этого внимательно следуйте подробно изложенным инструкциям. Там же можно ознакомиться с правилами викторины и результами прошедших викторин.
При регистрации игрок выбирает в каком этапе будет участвовать. Обычно их два: на 10-00 и 20-00. Каждый этап длится сутки. Под этим подразумевается, что в указанное время будет открыт доспут к заданиям, и ровно сутки спустя будет прекращён приём ответов.
Окончанием регистрации считается получение уникального ПИН-кода, который необходимо использовать в начале викторины.
Копия ПИН-кода также высылается телеграммой персонажу.
Проверить свою регистрацию можно повторным вводом логина персонажа в форму регистрации. Сообщение "Этот персонаж уже зарегистрирован" подтвердит регистрацию персонажа.
В викторине могут принять участие все игроки, у которых нет запрета на передачи. Игроки, находящиеся в долговой яме, имеющие красное клеймо от модераторов (в том числе обезличивание), к участию в викторине не допускаются.
Формат викторины - гугл-формы, ссылки на которые предоставляются в соответствующей теме на форуме. Открыв их в условленное время, игроки смогут пройти викторину.
Все вопросы задаются непосредственно в гугл-форме. Это могут быть тесты, вопросы с картинками, ребусы, кроссворды и т.д.
Призы
Призы за данный тип викторины такие же, как и в предыдущей вкладке. Разница только в способе получения. Приз за прохождение викторины зависит от выбора игрока, сделанного им перед отправкой ответов на проверку.
Если игрок выбрал приз из ограниченного по количеству типа (основной приз), но не вошёл в оговоренное условиями количество победителей, то, при условии набора оговоренного минимума баллов, получает Мозг врага EF . Этот же сувенир игрок может сразу выбрать в качестве приза, тогда не будет требоваться попасть в число победителей, т.к. для получения Мозг врага EF достаточно будет лишь набрать проходной балл. Количество победителей корректируются автором викторины в зависимости от общего количества участников (15% от общего количества принявших участие в викторине игроков). Победители определяются по количеству набранных баллов. Если с одинаковым баллом игроков больше, чем призовых мест, то победители определяются по времени, когда они отправили свои ответы (завершили викторину.
Количество проходных баллов для получения минимального приза (мозг врага) составляет 30% от максимальных баллов и анонсируется перед викториной. Заменить выбранный приз нельзя.
В данном типе викторин для получения приза Пропуск, естественно, не нужен, призы высылаются на почту игроков.
Сувениры можно улучшать. Для этого необходимо иметь в наличии Мозг врага EF и сувенир, который игрок желает улучшить.
Мозг врага
|
Улучшение подарков.
Ты можешь пожертвовать мной и улучшить свой подарок...
• Улучшить книгу
• Улучшить мозг
• Улучшить поле
• Улучшить Большой карман
• Улучшить Скрытного знатока
• Улучшить Древний молот
• Улучшить Грозу Подземелий
• Ничего не хочу (завершить разговор)
Вы отдали "Полезный Мозг"
Вы отдали "Мозг врага"
Вы получили Полезный Мозг
Поздравляю, ты улучшил предмет!
• Ура! Спасибо! (завершить разговор)
|
Результат подобного диалога:
>>>
|
Качество сувениров растет при каждом последующем улучшении (максимально до L ).
Например:
Книга Бытия
>>> >>>>>>>>>>>>>>>
После приобретения Книгой бытия качества L , она даст маленький, но приятный бонус:
|
Книга бытия L
Долговечность: неразрушимо
Эффекты в рюкзаке:
• Часть коллекции: Молниеносность [1/1]
Встроено заклятие 3 шт. в неделю (Использовано: 0)
Описание:
Книга с великими знаниями. Говорят, если прочесть ее, можно даже что-то получить, но, увы, вам не удается прочесть
текст на незнакомом языке…
Сделано Ангелом в Abandoned Plain
Предмет не подлежит ремонту
Вы первый владелец
|
Во вкладке “Умения - Состояния” появится эффект:
Молниеносность
• Скорость передвижения (%): +30
|
Внимание! Лечение можно использовать только на своего персонажа.
Книга бытия
>>> >>>>>>>>>>>>>>>
После приобретения Книгой бытия качества L , она даст бонус:
|
Книга бытия L
Долговечность: неразрушимо
Эффекты в рюкзаке:
• Часть коллекции: Молниеносность [1/1]
Встроено заклятие 3 шт. в неделю (Использовано: 0)
Описание:
Книга с великими знаниями. Говорят, если прочесть ее, можно даже что-то получить, но, увы, вам не удается прочесть
текст на незнакомом языке…
Сделано Ангелом в Abandoned Plain
Предмет не подлежит ремонту
Вы первый владелец
|
Во вкладке “Умения - Состояния” появится эффект:
Молниеносность
• Скорость передвижения (%): +30
|
Внимание! Лечение можно использовать только на своего персонажа.
Женский Мозг:
>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Мужской Мозг:
>>>>>>>>>>>>>>>>>>
После приобретения Полезным мозгом качества L , он даст бонус:
|
Полезный мозг L
Долговечность: неразрушимо
Эффекты в рюкзаке:
Часть комплекта: Уникальный мужской/ женский образ [1/1]
Часть коллекции: Молниеносность [1/1]
Встроено заклятие Телепортация между городами 7 шт. в неделю (Использовано: 0)
Перед вами что-то склизкое и странное, смутно напоминающее какой то человеческий орган, возможно, это мозг...
но все же остаются сомнения, может, его надо поливать?
Сделано Ангелом в Capital city
Предмет не подлежит ремонту
Вы первый владелец |
Во вкладке “Умения - Состояния” появится эффект:
Молниеносность
• Скорость передвижения (%): +30
|
А во вкладке "Образы", каждый персонаж имеющий в своем инвентаре Полезный мозг L качества, сможет увидеть специальные образы:
Мужские образы: |
Женские образы |
|
|
|
|
|
|
Ограждающее Поле:
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
В сувенир F встроено заклятие Защита Храма (на 1 час 1 раз в неделю)
В сувенир VF встроено заклятие Защита Храма (на 1 час 2 раза в неделю)
В сувенир EF встроено заклятие Защита Храма (на 1 час 3 раза в неделю)
В сувенир R встроено заклятие Защита Храма (на 1 час 4 раза в неделю)
В сувенир VR встроено заклятие Защита Храма (на 1 час 5 раз в неделю)
В сувенир ER встроено заклятие Защита Храма (на 1 час 6 раз в неделю)
В сувенир U встроено заклятие Защита Храма (на 1 час 7 раз в неделю)
|
Ограждающее Поле L (Масса: 0.01)
Долговечность: 0/1
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Встроено заклятие 8 шт. в неделю (Использовано: 0)
Описание:
Силой своего ума вы можете защититься от нападений.
Сделано Ангелом в Capital city
Предмет не подлежит ремонту
Вы первый владелец
|
Знаток-скороход
>>>>>>>>>>>>>>>>>>
В сувенир VF встроено заклятие Создание Врат Лича (1 раза в неделю)
В сувенир EF встроено заклятие Создание Врат Лича (2 раза в неделю)
В сувенир R встроено заклятие Создание Врат Лича (3 раза в неделю)
В сувенир VR встроено заклятие Создание Врат Лича (4 раз в неделю)
В сувенир ER встроено заклятие Создание Врат Лича (5 раз в неделю)
В сувенир U встроено заклятие Создание Врат Лича (6 раз в неделю)
|
Знаток-скороход L (Масса: 0.01)
Долговечность: неразрушимо
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Встроено заклятие 7 шт. в неделю (Использовано: 0)
Описание:
Всегда пригодится тем, кто любит обходные пути.
Сделано в Capital city
Предмет не подлежит ремонту
Вы первый владелец
|
Гроза подземелий:
>>> >>>>>>>>>>>>>>>
В сувенир VF встроено заклятие Легендарная монета риска (1 раз в неделю)
В сувенир EF встроено заклятие Легендарная монета риска (2 раза в неделю)
В сувенир R встроено заклятие Легендарная монета риска (3 раза в неделю)
В сувенир VR встроено заклятие Легендарная монета риска (4 раза в неделю)
В сувенир ER встроено заклятие Легендарная монета риска (5 раз в неделю)
В сувенир U встроено заклятие Легендарная монета риска (6 раз в неделю)
|
Легендарная монета Риска L (Масса: 0.1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 1 нед.
Наложено заклятье: Восстановление Риска.
Описание:
Монетка восстановит вам немного риска.
Вы не сможете использовать эту монету, если риска у вас больше максимума.
Сделано в Capital city
Предмет не подлежит ремонту
Вы первый владелец
|
Большой карман
>>> >>>>>>>>>>>>>>>
Большой карман наделяет своего обладателя бонусом начиная с качества ER :
|
Большой карман ER (Масса: 0.1)
Цена: 0.1 кр.
Долговечность: 0/1
Эффекты в рюкзаке:
Увеличивает вместимость: +50
Увеличивает грузоподъемность +50
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Описание
Дополнительный карман, который при должном старании можно нашить на сумку. Главное приложить побольше мозгов
Сделано в Capital city
Предмет не подлежит ремонту
Вы первый владелец
|
|
Большой карман U (Масса: 0.1)
Цена: 0.1 кр.
Долговечность: 0/1
Эффекты в рюкзаке:
Увеличивает вместимость: +150
Увеличивает грузоподъемность +150
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Описание
Дополнительный карман, который при должном старании можно нашить на сумку. Главное приложить побольше мозгов
Сделано в Capital city
Предмет не подлежит ремонту
Вы первый владелец
|
|
Большой карман L (Масса: 0.1)
Цена: 0.1 кр.
Долговечность: 0/1
Эффекты в рюкзаке:
Увеличивает вместимость: +200
Увеличивает грузоподъемность +200
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Описание
Дополнительный карман, который при должном старании можно нашить на сумку. Главное приложить побольше мозгов
Сделано в Capital city
Предмет не подлежит ремонту
Вы первый владелец
|
Скрытный знаток
>>> >>>>>>>>>>>>>>>
Скрытный знаток также наделяет своего обладателя бонусом начиная с качества ER :
Древний молот
>>> >>>>>>>>>>>>>>>
Древний молот наделяет своего обладателя бонусом начиная с качества L :
|
Древний молот L (Масса: 0.1)
Цена: 0.1 кр.
Долговечность: неразрушимо
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Встроено заклятие 1 шт. в сутки (Использовано: 0)
Описание:
Если гранит знаний не поддается зубам, можно его разбить чем-то тяжелым.
Сделано в Capital city
Предмет не подлежит ремонту
Вы первый владелец
|
|
Энергетический молот R (Масса: 0.1)
Цена: 0.1 кр.
Долговечность: 0/1
Срок годности: 1 дн.
Сделано в Abandoned Plain
Предмет не подлежит ремонту
Вы первый владелец
|