Бои Чести |
Бои Чести — это групповое сражение, в котором могут принимать участие только те игроки, которые получили склонность и достигли [11]-[12] уровня. Создание заявки в Бой Чести Создать заявку на данный вид боя может любой игрок [11]-[12] уровня, обладающий склонностью, во вкладке “Поединки - Бои Чести”.
Первые 2 заявки в сутки бесплатны, а за последующие придётся платить 20 Частиц веры. Отказ от поданной заявки засчитывается как ее выполнение.
При создании заявки доступен выбор следующих опций: - таймер до начала (5-15-30-45 минут и 1 час); - таймаут (1-2-3 минуты); - ограничение по уровню благородства (да/нет): от 0 до 150; - бой без превосходства (да/нет); - передача части опыта проигравшим (победители получат 80% от того, что набили, а проигравшие - 20% от того, что набили (слёз, опыта, благородства).
По умолчанию бои двусторонние, по 5 человек в каждой группе. Также есть случайная вероятность создания опций "закрытого БЧ", "без хила" и “с максимальным количеством бойцов за сторону”. Бои Чести всегда статусные.
После создания заявки необходимо дождаться персонажа, который её примет: только в этом случае бой состоится, а таймер ожидания начала боя обновится до 5 минут. Персонаж, принявший первым заявку, имеет право сам подбирать союзников до начала боя.
Принятие заявки в Бой Чести
После выбора опций заявка будет видна в соответствующей вкладке в меню "Поединки - Бои Чести", а после начала боя (если он не закрытый) - “Конфликты”.
Сражаться на стороне лидера команды могут все персонажи, которые относятся к пантеону лидера, а также его союзники.
На данный момент союзные правила следующие:
Свет, Нейтралы и Хаос могут сражаться вместе или по отдельности против Стихий или Тьмы, последние в свою очередь - сами по себе и объединяться не могут.
Пример: если представитель Нейтралов попытается присоединиться к заявке, где собираются сражаться Стихии против Тьмы, то он получит сообщение: “Вы не можете вмешаться за персонажа со склонностью Стихии”.
Если персонаж отказался от заявки, то снова зайти туда он не сможет, но получит шанс присоединиться к бою после его начала.
Ход Боя
Все Бои Чести проходят с автоматическим таймаутом на закрытие боя от 10 до 20 минут от начала поединка. В случае, если бой открыт для вмешательства других персонажей, игроки могут заходить в него согласно очереди и правилам боя.
Результат БЧ
По окончании боя участники победившей стороны получают опыт, благородство, слёзы по всем правилам конфликтных сражений. Проигравшая сторона ничего из этого не получает. Кроме того, каждый игрок победившей группы получает к своему Титулу 100% начисления убийств (за количество смертей добитых им противников и за каждые 25 сердец, выбитых с противника в бою, приравниваемых к 1 убийству). Участники проигравшей стороны получают к соответствующим Титулам 100% начисления убийств за количество смертей и 50% за выбитые “сердечки”. Персонаж, который набил за проигравшую сторону больше всего урона и минимум 10 сердец, получит 50% опыта/благородства и 100% слёз (в боях с бонусом для проигравших, соответственно, 20% и 80%). Расходники (потраченные на бой свитки) не возвращаются ни одной из сторон.
В информации о персонаже можно отследить, как меняется статистика его участия в Боях Чести.
Там же существует возможность просмотреть индивидуальный и общий Рейтинг по различным критериям:
Прокачка Титула в БЧ
В Боях Чести качаются классовые Титулы. Отслеживать развитие Титулов удобнее всего в Подвигах персонажа по фильтру “Убийства”.
После этого нужно перейти к наименованию соответствующего классу персонажа Титула и щёлкнуть по его иконке, чтобы узнать текущую статистику.
В общей статистике можно увидеть, сколько убийств (“киллов”) уже засчитано. Убийством считается убитый/добитый в бою персонаж. Если противник перевернулся (воскрешение в соответствии с имеющимся у него уровнем духа), то “килл” не засчитывается. Также за “смерть” считаются каждые 25 сердец, выбитых в бою.
Ларцы Сияния
Все участники Боев Чести имеют шанс по окончании битвы получить Ларцы Сияния.
18:10 Внимание! Получен предмет: Морозный ларец сияния
Шанс получения Ларца: 5% для всех участников боя + 2% за каждую базу благородства* (складывается 10 раз) до 20%.
*База благородства - условный стандарт очков благородства, получаемые игроком после Боя Чести за одного поверженного противника.
Холоны
Вне зависимости от исхода боя, в случайном порядке персонаж может получить песчинку холона, R или L холон.
01:29 Внимание! Вы создали предмет 'Песчинка Холона' 01:29 Внимание! Поздравляем вы нашли Песчинку Холона!
Для этого персонаж должен иметь в инвентаре Солнечный Фиал и не находиться в “заморозке” опыта с помощью Старшего Кристалла Антизнаний.
|