Сражения |
ИграСмысл игры заключается в том, чтобы поднять или отнять шайбу у противника и донести ее до вражеских ворот. Игра идёт до тех пор, пока одна из команд не забьёт два гола.
Игровое поле имеет размер 7х13 клеток и усыпано ловушками - полыньями. Наступив на Полынью, вы можете получить “болезни”: Эффект, увеличивающий в два раза скорость перемещения (от 3 до 5 ходов). Вымороженные сухожилия (Ловкость: -5) Замедленная реакция (Интуиция: -5) Пробитый иммунитет (Уровень жизни (НР): -10%) Печальное бессилие (Сила: -5) Замедленная скорость передвижения • Отрицательные эффекты складываются. Время их действия составляет 60 мин. (но после конца матча пропадают). • Болезни можно вылечить Мазью для коньков, которую вы получили при разговоре с Тренером в раздевалке. И всё же по возможности не наступайте на эти ловушки. • Гол засчитывается при условии, если вы с шайбой дошли до ворот и нажали на них. • При удачном броске вы увидите долгожданную надпись: "Гол!!!" • В начале игры и после гола шайба появляется в середине поля. • Шайбу у противника можно забрать только в бою. • Тайм-аут в поединках составляет 35 секунд. • Забрать шайбу у игрока своей команды можно только находясь рядом с ним, нажав на соответствующую надпись или попросив сделать вам пас: • Поднять шайбу после гола можно только став на клетку, где она расположена (в начале игры можно поднять шайбу с соседней клетки). • Находиться на одной клетке с игроком из команды противника невозможно, и это накладывает довольно приличные ограничения на маршрут перемещения
Победа!
• В случае победы вы получите специальную валюту - 3 сувенирныхшайбы, несколько таких шайб можно впоследствии обменять на профессиональные Клюшки или Сувенирную амуницию у Форвана. Новогодний магазин, под Ёлкой каждого города, также обладает ассортиментом сувениров, продаваемых за Шайбы. Золотая шайба. При проигрыше вы получите другое системное сообщение: 12:02 Внимание! Ваша команда проиграла
Пошаговые действия и описание игры для новичков
Теперь, когда вы ознакомились с созданием группы, инвентарём и технической стороной хоккея, пора перейти к основным шагам самой игры.
Первое - зайдите в закладку "Умения" и настройте заранее приёмы, которые будут вами использоваться в матче. Популярные приёмы: По желанию можно использовать и другие приёмы, например:
Второе, что нужно обязательно сделать в начале игры - это определиться, кто в команде Лидер (Командир), Доктор, Бегун. • Лидер/Командир. Его обязанность - стратегия, направление действий всей команды, отслеживание действий противника и составление/контроль тактики игры команды. • Доктор/Лекарь. Это игрок, который возьмёт сундуки за тренером и будет лечить/ восстанавливать уровень НР игрокам своей команды. Как правило, все поединки имеют статус Кровавого боя, поэтому почти всегда заканчиваются травмой для проигравшего. Задача лекаря - следить за состоянием команды и лечить тяжёлые травмы, мешающие перемещению сокомандников. • Бегун - Это игрок с хорошим интернетом, который первым побежит к воротам врага, пока остальная команда одевается и восстанавливает НР. Задача бегуна - быстро одеться, первым занять ворота противоположной команды и ждать остальных членов команды.
Третье - определившись с ролями, выставив приёмы и выслушав основные напутствия от командира, можно начинать игру. В начале турнира вы окажетесь в раздевалке, где очень быстро вам нужно будет сделать следующее: • Включить системные сообщения и обновление списка игроков. Во время матча необходимо тщательно отслеживать начавшиеся/закончившиеся бои, местонахождение шайбы, лекарям - травмированность своей команды. • Зайти в закладку Умения, расставить и сохранить статы. У персонажа, помимо основных статов, есть ещё 39 нераскиданных статов + 11 статов даёт хоккейная форма. Пока вы находитесь под действием Регенерации, советуем выставить 10 статов в Выносливость, и быстро сохранить характеристики, а потом уже раскидывать оставшиеся статы. Лекарь не должен забывать выставить 5 родных статов в Интеллект, это потребуется для использования свитков. Популярная вариация раскидки статов - сделать максимум ловкости, например: 3-50-3-10; 6-44-6-7-5 (для лекарей) Если вам повезёт добыть у тренера чарку на клюшку, дающую дополнительный Морозный удар, существует версия кинуть умение в стихию Воды, чтобы эффект от чарки работал активнее. • Раскидайте на хоккейных вещах все статы и оденьте комплект. Сохраните комплект и не забывайте одевать его после вылеченных травм. • Раскидайте умения и особенности: Мастерство владения дубинами, булавами: 5 Т.к. клюшки имеют в основном дробящий урон, не лишним будет прокачать именно это владение. Особенность: Двужильный - Здоровье восстанавливается быстрее +*%. Полезно, т.к в хоккее не действуют раскачанные пристрастия вашего реального персонажа и все эффекты текут со своей базовой скоростью. Сообразительный - +*% опыта. Тоже не помешает, т.к. первая победа с нанесённым уроном приносит реальный опыт, пусть и 20-100 единиц. • Поговорите с тренером и получите у него Мазь для коньков. Мазь понадобится, чтобы снимать болезни от ловушек на поле. Мазь можно брать у тренера при каждом посещении Раздевалки, а в неё вы попадаете после каждого проигранного поединка.
Четвёртое - выход на поле. Первым на поле вылетает Бегун. Его задача первым, раньше противников нажать на шайбу в центре поля и держать её, пока не подтянется остальная часть команды. Появившись на входе в начале матча, Бегун сразу нажимает на дверь и перемещается на игровое поле, где уже ждёт, пока пройдут Путы. Обладатель шайбы получает дебафф: -25% НР и Модификаторы.. При передаче шайбы пасом дебафф теряется. При передаче шайбы в бою дебафф сохраняется до конца поединка. Есть ещё один плюс в передаче Шайбы пасом: системное сообщение о передаче не появляется в чате, и таким образом противнику проблематично понять, у кого на данный момент находится шайба. При передаче шайбы пасом не забывайте вначале предупредить вашего сокомандника, кому эту шайбу адресуете. Помощь на поле осуществляется как простым отловом соперников и недопусканием их к шайбе, так и помощью в самом бою. Внимательно прислушивайтесь к сообщениям своего Лидера: как правило, опытные игроки предугадывают тактику и грамотно расставляют свою команду. Самым последним на поле появляется Лекарь. Вначале он должен забрать из сундуков в раздевалке свитки и вставить свитки на восстановление НР себе в слот. Как правило, Лекарь держится рядом с воротами, одновременно прикрывая их от нападения и следя за состоянием своей команды, при необходимости излечивая своих игроков от травм. Лекарю надо тщательно следить за тем, кого именно он лечит. Свиток лечения - всего лишь на 10 использований, а значит, Лекарь должен быть экономным и избирательным. В случае опасности перехвата шайбы лекарь также помогает в бою, восстанавливая уровень НР своим сокомандникам. Если вы Лекарь, то, прежде чем восстанавливать игроку НР, не забывайте поинтересоваться у него о наличии духа. Остальные тактические навыки приходят с опытом и регулярной игрой. Внимательно присматривайтесь к удачным ходам, тактике и действиям на поле других игроков - и в скором времени вы сами станете профессионалом в игре Хоккей.
Пара советов в завершение: • Не забывайте про приём "Последний удар": он необходим, если вас "маринуют" (затягивают бой), и вы решили побыстрее "слиться", закончить бой. • Полезно поймать вражеского лекаря и долго-долго его пытать "мариновать", чтоб он не мог лечить своих хоккеистов. • Если гол уже очевиден, не важно в ваши ворота или в ворота противника, помните, что шайба впоследствии окажется в центре поля, поэтому имейте резерв, чтобы успеть завладеть ей первыми. • Внимательно следите за тем, чтобы вас не окружили. Т.к. игроки разных команд не могут находиться на одной клетке, приём окружения - один из самых действенных в тактике. Окружив игрока с шайбой или закрыв выход на поле из раздевалки противника, вы такой удачной расстановкой создадите более комфортные условия игры для своей команды. |
|