Grey Library
Гость БК  

Рыцарское задание

 

//img.combats.com/i/city/gerb/6.gif

Рыцарское задание в EmeraldCity

 

При достижении репутации 24999, берется рыцарское задание на 4-м этаже у Дезмонда, на убийство Валлуара Великого (ВВ)

 

Задание:

Необходимо пробраться в чуждую реальность и уничтожить Валлуара Великого, который управляет вторжением с той стороны. 0/1

 

Для выполнения задания потребуются некоторые приготовления:

1. Проход к ВВ может открыть после диалога с Дезмондом или опытный проводник (Рыцарь второго круга EmeraldCity), или игрок который взял рыцарское задание.

2.  Поиск на этажах 1-2-3-5-6,  Свитка исцеления, Свитка Внезапной Смерти, каждый по 5 использований.

 

 

Свиток исцеления  F  (Масса: 0.1) Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.

Долговечность: 0/5

• Мгновенное заклинание

Наложено заклятье: Свиток исцеления

Описание:

Восстановит некоторое количество здоровья применившему.

Сделано в Emeralds city

Предмет не подлежит ремонту

Предмет из подземелья

Предмет пропадет при выходе из подземелья!

 

  • примечание: задержка на использование 10 ходов.


 

 

Свиток Внезапной смерти  F  (Масса: 0.1) Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто получит его. Никто другой не сможет его использовать.

Долговечность: 0/5

Срок годности: 7 дн.

• Мгновенное заклинание

Наложено заклятье: Неожиданная смерть

Описание:

Убъет любого участника боя. Любого - значить любого. Даже вас.

Сделано в Emeralds city

Предмет не подлежит ремонту

Предмет из подземелья

Предмет пропадет при выходе из подземелья!

 

  • примечание: убивает в поединке одного из противников или игрока или Стража, предугадать исход нельзя!

3. После перехода на 7-этаж. появляется таймер (5 мин), за это время нужно обойти 6 кристаллов и прикоснуться к ним.

 

Сверкающие кристаллы

На этаже находится 6 стоек со Сверкающими кристаллами и 7-ая стойка – Сверкающий камень.

Каждая стойка имеет свою маркировку (I, II, III, IV, V, VI). Эти обозначения указывают в какой последовательности нужно обходить Кристаллы для последующего уничтожения Валлуара Великого.

 

 

По истечении 5 минут, с большой вероятностью нападет Страж реальности, шансов победить практически нет, но для  этого есть свиток который заранее запасли.

4. Если все кристаллы нажаты, то проводник приглашает будущего рыцаря зайти на 7-й этаж.

Внимание!: Если таймер истек, нападать на ВВ нельзя! Нужно пойти на вход и и перезарядить таймер, в противном случае сразу при входе в бой вы будете убиты.

5. Далее нужно провести бой таким образом, чтобы финальный удар был за будущим рыцарем, а негативные эффекты на проводнике (Магическая Уязвимость)

6. При успешном исходе задание засчитывается, и его можно сдать в следующем походе Дезмонду, сразу после чего в инфо. игрока появляется значёк: , кроме этого выдается специальный том знаний, изучив которой появляется дополнительно 1 слот под приём.

Примечание: этот том нельзя изучить если не изучен другой (изумрудная книга войны или памяти) берется на 4-м этаже

 

Кроме всего у рыцаря второго круга открывается возможность получить, уникальную вещь: Гермошлем искателей  U  

 

Получение Гермошлем искателей  U 

 

1. Для получения шлема потребуется купить на входе в пещеру у Мымыга за 5 кр.

 
 

Непонятный прибор  EF  (Масса: 0.01) 
Долговечность: 0/1
Сделано в Emeralds city
Предмет не подлежит ремонту
Предмет из подземелья

2. Спуститься в подземелье убить ВВ, при удачном раскладе выпадет


 

Личная печать Валлуара Великого  ER  (Масса: 0.01)  

Долговечность: 0/1

Описание:
Тяжелая и гнетущая. Обладает какой-то странной энергетической сущностью.
Предмет пропадет при выходе из подземелья.

Сделано в //subway.in.ua/img/heraldry/gerb_small/emeralds.gifEmeralds city

Квестовый предмет

Предмет не подлежит ремонту

Предмет из подземелья

ее нужно поднять и отнести к  Сверкающий камень

3. Далее вступить в диалог и после предложения предъявить непонятный прибор, перейти на 8-й этаж. Внимание! Доступ на этаж возможен при наличии 10 уровня благородства.

4. У входа на этаж стоит Страж, с ним нужно вступит в бой. При удачном исходе из него гарантированно выпадает

Гермошлем искателей  U  

5. После этого можно осмотреть сундуки на этаже и при выходе с этажа игрок попадает в начало 4-го этажа, откуда он по желанию может продолжить поход по 5-6 этажам или выйти из подземелья.

 

2009–2024 © combats.com