2011 год |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Январь 12 января в East city появился новый проигрыватель Combats Radio. 19 января первым игроком, кто получил склонность, стал Roma-Rio. 26 января на просторах Проекта появляется первый клан, получивший склонность. Им оказался клан Tremere, выбравший путь Повелителя Воды.
30 января список игроков, получивших заветный 12 уровень, перевалил за сотню. Февраль 01 февраля в Подземельях стали падать новые подземники, Хрустальные, которые требовались для создания Зеркальных букетов, а Слуги валентая обменивали их на Хрустальные валентинки. 03 февраля игрокам 12 уровня был открыт доступ в Пещеру Тысячи Проклятий.
А уникальный образ Валентая можно получить, одев на себя все предметы из праздничного комплекта. 10 февраля стал доступен Рейтинг игроков, отличившихся в сражениях Излома Хаоса. Те персонажи, которые смогли занять первые места, получали значок в информацию и уникальный образ: А в Магазинах можно было приобрести новые Валентинки:
Март 04 марта за собранные в подземельях цветы игроки могли создать букет, использовав который, девушки на 2 часа получали иллюзию платья.
05 марта на прилавках Магазинов появились новые тематические подарки:
16 марта ко Дню рождения Проекта в Магазины поступают специальные подарки и открытки: А игроки 10+ уровней теперь могли из любого города (кроме Dreams, Low, Old, Emeraldscity и Abandoned Plain) с помощью портала попасть в Столицу. Обратный портал работал только в город, из которого был совершен перелет. 18 марта в ресурсах Scrolls стало возможным делиться записями в популярных социальных сетях. 21 марта исчезли старые заклинания Серой, Светлой и Темной школ магии. Вместо них были добавлены новые приемы, работающие в тестовом режиме. Апрель К 01 апреля прилавки Магазинов пополнились новыми подарками: 07 апреля время восстановления маны и здоровья было сокращено до 5 минут, а Личи могли полностью восстановить эти параметры за определенную плату. Игроки под действием эффекта ослабления стали сражаться на половину хуже.
Время до начала нового боя в заявках с этого дня можно было сократить до 5 минут, а количество участников сделать неограниченным. А в Турнирных сражениях за победу игроки стали получать Жетоны Доблести, которые обменивались на Турнирные Плащи. Покупка амуниции за кредиты была отменена.
18 апреля в Турнирах появился новый вид сражения "Для всех", где класс игрока не имел значения. С 19 апреля игроки могли собираться в группы. 21 апреля прилавки Книжного Магазина Столицы пополнились новыми знаниями:
Май
C 11 мая игроки, находящиеся под воздействием ослабления, не могут подавать и принимать заявки на любой вид сражений. 13 мая в Проекте появился новый квест на получение талисманов, позволяющих значительно сократить затраты на ремонт вещей.
С 18 мая на получаемый опыт в боях стал влиять уровень экипировки персонажа. А Государственный Магазин стал принимать в скупку пещерную амуницию. 19 мая в Пещерах повысился шанс выпадения предметов с монстров, а так же добавлены новые EF вещи:
А подземные трофеи пополнились еще тремя предметами EF амуниции:
Одновременно с этим, стало возможным увидеть усиления предметов амуниции игрока, наведя на него указателем мыши: 24 мая в рамках учебных боев игроки могли сразиться с клоном любого персонажа.
Июнь 03 июня все обладатели Хаоса были избавлены от позорного клейма и посажены за решетку. 07 июня в магазинах Березка появляются новые свитки Право на Жизнь, позволяющие выйти из боя и получить защиту от нападений в течение 3-х минут. С 09 июня в Катакомбах, сразу за Повелителем был установлен новый сундук, в котором всегда можно было найти свиток Право на Дружбу. По словам Пересмешника, вероятность качества свитка составляла: - 10%, - 20%, - 30% и - 40%. Июль 04 июля заработала система безопасности CTU, позволяющая более надежно защитить своего персонажа в Проекте от взломов и краж. C 05 июля на игроков, перемещающихся по локациям без одежды или использующих вещи качества P , вешались особые проклятия, позволяющие другим игрокам совершать нападения. В связи с этим поменялись правила участия в Турнирах:
14 июля упростилась система заряжения луков и арбалетов посредством кнопки "надеть" на болтах и стрелах.
22 июля в подземельях Проекта расширился ассортимент сумок, падающих с пещерных монстров. 25 июля стартовая страница пополнилась новыми баннерами: 26 июля на прилавки Березки поступают Древние Сущности, повышающие репутацию в Храме Знаний. Август 02 августа игроки могут просматривать статистику вечной войны Хвоста и Клюва. 03 августа сразу несколько приемов попали под запрет использования при наличии на игроке эффекта ослабления после боя. Например, Бросок Топора, Глубокие Порезы, Магический Луч и другие. 04 августа смотритель Горы Легиона пропускал только тех игроков, которые могли принести ему 100 VP рун 11-го уровня. А уже 10 августа Гора Легиона заработала в тестовом режиме. Тем временем прилавки магазинов Березка пополнились измененными свитками Удачи. 18 августа смотрители магазинов добавили настраиваемую опцию подтверждения продажи вещей. А участники сражений Хвоста и Клюва могут приобрести себе уникальный образ:
19 августа маги 5-7 уровней имеют возможность приобрести новые ювелирные украшения. В этот же день Говард Ласт предложил игрокам 12 уровня приобрести за Пруны новую амуницию. 23 августа стало возможным сортировать все клановые события. С 25 августа часть предметов, которые требуются для обмена и покупки других вещей, перенесены в отдельную вкладку Накопления. 29 августа магазины Березка вновь наполнились ювелирными комплектами, теперь уже для стрелков и воинов 5-7 уровней. А для избежания общения с нежелательными игроками в чате появилась кнопка IGNORE c лимитом списка в 25 персонажей.
Сентябрь 2 сентября в проекте появляется новый клан Moderators, в дальнейшем переименованный в Юстициары. Возглавляемый Гвардейцем Справедливости Rand [12] клан положил начало новой Системе Модерации. 5 сентября на Форуме Клуба появляется конференция для персонажей 6 уровня. 20 сентября принято решение ввести запрет на покупку кредитов за репутацию подземелий игрокам младше 10 уровня. 21 сентября в Проекте появляется новый слой игроков: на смену "вечным пятеркам" приходят "вечные шестые". Вводится Кристалл Антизнаний, который позволяет игрокам 6-го уровня оставаться такими сколь угодно долго. Соответственно Кристалл Знаний теперь становится необходим для перехода на 7-й уровень.
27 сентября для удобства игроков совершенствуется фильтр рюкзака, который позволяет теперь сортировать вещи по уровню, качеству, по возрастанию и убыванию категорий. 28, 29, 30 сентября - три дня значительных нововведений. Открыл свои двери Подземный Город, располагающийся на 3-м этаже Туманных Низин. Для него появляется карта, публикуется список начальных заданий и приводятся уровни репутации. В Магазинах Березка и Пещерах появлись новые сумки для персонажей различных классов. В игру вернулся чуть измененный прием Чутье на магию. Октябрь
5 октября ознаменовалось кардинальным изменением возможностей экипировки младших уровней. Отныне полный доступ ко всем слотам открывается постепенно только к 4-му уровню: Не только "малышей" коснулись в этот день изменения -Гора Легиона стала работать лучше: были внесены правки и устранены ошибки в квестах и функционале. 6 октября Дарий выложил на прилавки особые предметы: Лояльность Devils city. Эти товары позволяют повышать репутацию Devils city на 100, 250 и 1000 единиц соответственно.
18 октября стало известно, что для получения особого образа, который дают 8 вещей Комплекта Стальных Сухожилий из Туманных Низин, можно надеть всего 5. 24 октября Ангел Справедливость [19] рассказал игрокам о причинах самых распространенных ошибок в сети, которые мешают насладиться игрой. Помимо прочего, он дал несколько советов по исправлению тупиковых ситуаций. Ноябрь 2 ноября стали известны имена игроков, пожелавших остаться на 6 уровне. Все они использовали Кристалл Антизнаний, который недавно появился в игре. 8 ноября такие приемы как Пожрать и Открытые Раны стали действовать только на игроков и не причиняли вреда Монстрам.
Позднее, 18 ноября, эти "Волшебники" создадут свой Союз Свободных Магов, к которому в дальнейшем будут присоединяться и другие монстры. 22 ноября были ослаблены игроки со щитами. Используя прием Проникающие Удары, противник наносил "танкам" критический урон. 24 ноября в Подземном Городе резко дорожают Парализующие зелья VF . Отныне за них придется выложить аж 100 кристаллов. 25 ноября за победу в Вечной Войне стало возможным получать новый вид трофеев - Младшие символы победы. Вероятность их выпадения зависела от активности игрока в сражении. За эту "валюту" в магазинах Хвоста и Клюва можно было приобрести различные полезные свитки:
Немного позже эту награду завез в свою Торбу Старого Алхимика продавец Дарий. В этот же день некоторые эликсиры и свитки Подземного Города и Горы Легиона получили задержку на 10 ходов. 26 ноября заработал в тестовом режиме ресурс Depo. Данный Торгово-пещерный портал позволяет игрокам создавать торговые предложения, принимать участие в рейтинге Диггеров и Торговцев. 28 ноября очередные изменения. На этот раз получил задержку на 5 ходов свиток Оглушающий Удар Мародера. А в Подземный Город отныне можно попасть только игрокам 11 и 12 уровней. Причем без пропуска в жилую зону делать там нечего. 29 ноября главы кланов смогли передавать функцию объявления войны в "руки" своих соратников. А на прилавки магазина Галана попали новые куклы. В конференции Кроссбраузерность Повелитель Огня предложил игрокам совместными усилиями определить недостатки работы Проекта в тех или иных браузерах. Декабрь 01 декабря опыт за победу вновь стал 175% 02 декабря в Березке нового Emerald city появились рубашки для персонажей 12 уровня: А ремонтные мастерские Изумрудного Города готовы были улучшить любые рубашки 12 уровня до любого качества за определенное денежное вознаграждение.
03 декабря окончательно сменил свой облик Emerald city. Появились новые локации и открылись новые здания.
09 декабря мастер Хьюбе из Ремонтной мастерской предложил новую услугу. Теперь игроки могут повысить качество доспехов и оружия, приобретённых в Березке, в рамках уровня. В этот же день до 30% был повышен шанс эффектов оглушения и отравления для стрел. А в магазины Березка поступают наручи и пояса R , VR , ER качества для игроков 12 уровня. В Торгово-пещерном портале Depo появляется фильтр для удобства сортировки товаров. 13 декабря игроки, обладающие Кровавыми Рубинами, смогли поменять их на уникальные подарки в магазине Devils city. 16 декабря Городские Отморозки помимо сувениров могли наградить игроков новыми трофеями, среди которых были Стылые Стрелы для лука и арбалета, Свитки Ярости, Новогодние Варежки, Обледеневшие Снежки и Морозные Ушанки. А в магазинах Бойцовского Клуба появились новые подарки и сувениры: Ассортимент Новогоднего Магазина Ассортимент Государственного Магазина Ассортимент Березки 19 декабря вступили в силу новые изменения в игровом процессе:
А под Елкой появился Волшебный Кубок, который на 2 часа дает эффект Новогоднего настоя, увеличивающего скорость передвижения на 50% и абсолютный уворот на 5% 21 декабря в Березку поступают новые Свитки Восстановления Энергии для игроков 5 уровня. 22 декабря в Магазинах появились уникальные открытки для каждого города Проекта:
А игрокам, которые внесли свой вклад в борьбу с багами Проекта, были подарены особые награды - Ордена Борца с Багами.
29 декабря начал свою работу сервис Безопасности CTU, благодаря которому игроки могут защитить своего персонажа от взломов. 31 декабря под Елкой игроки смогли найти Новогодний Подарок, который впервые зависел от класса бойца. Помимо стандартного набора Фейерверков, Свитков Нападения и лечения, игроки получали Новогодний мешок, увеличивающий грузоподъемность и вместимость рюкзака, сувенир в виде Дракона, особенный для каждого города и Классовый Набор. |
|