Grey Library
Гость БК  

Сражения

 

  • Логи боев в вечной войне оформлены в виде развернутого свитка
  • В верхних углах отображены эмблемы противостоящих сторон.
  • Участниками битвы могут быть игроки 11 и 12 уровней, у которых имеется пропуск:
    • Одноразовый, который возможно приобрести за 6кр во время записи на участие в сражении
    • Временной на 3 либо 7 дней за 90 либо 180кр соответственно в магазинах Хвоста и Клюва; за 1,5 либо 3 екр соответственно в Березке
    • Количественный на 10 сражений за 0,5екр в Березке

    Сражения смешанные, однако для 12х уровней с репутацией выше 2500 есть возможность записываться в отдельную заявку. Сражения происходят между двумя командами по 8 игроков, формирующимися случайным образом из последователей, подавших заявку на участие. Травмированные игроки не могут подать заявку на участие.
    Принимать участие в сражениях возможно не чаще 1 раза в 35 минут.

    В начале сражения каждый участник вселяется в бота 12го уровня с нераспределенными параметрами и с бонусом +30 статов и +5 умелок. У "копии" запомнены комплекты приемов реального персонажа.
    В течение трех минут никто из участников не может двигаться.
    В инвентаре каждый может найти сундук. Для распаковки необходимо выбрать желаемый класс бойца. После открытия сундука вы получите комплект амуниции 11 уровня c уже распреденными дополнительными параметрами и оружейный комплект /https_proxy/img.combats.ru/i/misc/bg_rats.gifКлюва//https_proxy/img.combats.ru/i/misc/bg_hens.gifХвоста Rare 12 уровня, комплект включает 3 свитка  лечения травм на поле битвы.
    Набор экипировки Хвоста  R  (Масса: 1)
    Долговечность: 0/1
    Действует на:

    Количество увеличений: 1   увеличить Мастерство владения мечами: 0
    увеличить Мастерство владения луком: 0
    увеличить Мастерство владения арбалетом: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Огня: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Воды: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Воздуха: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Земли: 0
    увеличить Мастерство владения дубинами, булавами: 0
    увеличить Мастерство владения ножами, кастетами: 0
    увеличить Мастерство владения топорами, секирами: 0

    Описание:
    Выберите свою роль на поле боя и откройте сундук. Вам будет выдана соответствующая экипировка.

    Предмет не подлежит ремонту
    Набор экипировки Клюва  R  (Масса: 1)
    Долговечность: 0/1
    Действует на:

    Количество увеличений: 1   увеличить Мастерство владения мечами: 0
    увеличить Мастерство владения луком: 0
    увеличить Мастерство владения арбалетом: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Огня: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Воды: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Воздуха: 0
    увеличить Мастерство владения стихией Земли: 0
    увеличить Мастерство владения дубинами, булавами: 0
    увеличить Мастерство владения ножами, кастетами: 0
    увеличить Мастерство владения топорами, секирами: 0

    Описание:
    Выберите свою роль на поле боя и откройте сундук. Вам будет выдана соответствующая экипировка.

    Предмет не подлежит ремонту
    У каждого набора экипировки свой уникальный https://img.combats.com/i/misc/icons/rvh_scout.gifhttps://img.combats.com/i/misc/icons/rvh_mag.gifhttps://img.combats.com/i/misc/icons/rvh_tank.gifhttps://img.combats.com/i/misc/icons/rvh_dps.gifбонус, влияние которого может распостраняться на скорость передвижения, скорость регенерации жизни и маны, защиту и урон.
    Передвигаться могут лишь полностью одетые персонажи.
    Увидеть, в какой комплект оделся соперник, возможно лишь в бою или сориентировавшись по его образу.

    В начале каждая из команд оказывается на своей базе (она же "точка респа"). Половина синих - Нора; задача - защитить Баронессу Рататуй. Местоположение красных - Гнездо; их объект для охраны - Леди Гарриет.
    Цель обеих команд - убить босса соперника, при этом не дав погибнуть своему боссу.

    Карта поля битвы



    Подземелье симметричное, разделено на две половины - Нора и Гнездо.
    • Точка респа является базой команды; здесь воскресают игроки, погибнувшие в сражении. Здесь же расположен тотем, в основании которого находится жертвенник.
    • В сундуках любой участник битвы обнаружит для себя эмблемы хвоста и клюва (зависит от того, в Норе или Гнезде расположен сундук).
      Эмблема Хвоста  EF  (Масса: 1) Вы не можете передать этот предмет кому-либо
      Долговечность: 0/1
      Описание:
      Полотнище с эмблемой Хвостов. Любой Хвост может спасти его с поля битвы и получить в награду символ сопротивления. Клювы могут захватить полотнище и принести в дар своему тотему, тем самым ослабив Хвостов.

      Предмет не подлежит ремонту
      Предмет из подземелья
      Предмет может быть утерян в бою
      Эмблема Клюва  EF  (Масса: 1) Вы не можете передать этот предмет кому-либо
      Долговечность: 0/1
      Описание:
      Полотнище с эмблемой Клювов. Любой Клюв может спасти его с поля битвы и получить в награду символ сопротивления. Хвосты могут захватить полотнище и принести в дар своему тотему, тем самым ослабив Клювов.

      Предмет не подлежит ремонту
      Предмет из подземелья
      Предмет может быть утерян в бою

      Найденные эмблемы теряются при поражении.
      Сожжение вражеской эмблемы на своем жертвеннике ослабляет вражескую команду (усиливается до 10 раз). Годны эмблемы, найденные не более 24 часов назад.


      Упадок сил
      Абс. мф. крита: -1
      Защита от урона (%): -10
      Абс. мф. маг. крита: -1
      Уменьшение расхода маны (%): -5
      Абс. мф. уворота: -1
      Защита от магии (%): -10

      Вынесенные с поля битвы эмблемы своего Пути можно обменять на жетоны у Галана.
    • В Смотрильне можно полюбоваться боссом сквозь решетку
    • Обиталище - места расположения Леди Гарриет и Баронессы Рататуй (на карте отмечено как "босс"). Только один вход.
      В бою с боссом любой удар по нему с физическим или магическим уроном наносит не более одной единицы повреждений, за исключением нескольких приемов. Основное средство для убийства - дополнительно появляющийся прием Ярость слабых: наносит Боссу от 1000 до 8000 повреждений. Сила действия зависит от количества набранного Прилива сил. Действует только на него. Прием тратит ход.
      Несмотря на то, что у любого из боссов 1500000нр, они являются слишком слабыми для игроков; поэтому получать тактики (кроме сердец) при прямом размене с ними или наносить урон вражеским бойцам через них нельзя.
      Кроме того, Прилив сил, увеличенный до 5 раз, снимает действие приема боссов "Выдавить"; если эффекта набрано командой меньше, то этим приемом босс при каждом размене снимает некоторое количество жизней своего противника.

    Защитники Баронессы Рататуй обладают Крысиным Хвостом, а последователи Клюва - Алым гребнем. Эти своеобразные скальпы получает победитель боя, если его соперник умер впервые в ходе текущего турнира. Скальпами можно осквернить вражеский тотем, усилив тем самым бойцов своей команды на 24 часа. Усиление складывается до 8 раз, параметры индивидуальны (зависят от типа бойца).
     
    Алый Гребень  VF  (Масса: 1)
    Долговечность: 0/1
    Описание:
    Трофей уникальный для каждой жертвы. Гребнем врага можно осквернить вражеский тотем и тем самым усилить Хвостов.

    Предмет не подлежит ремонту
    Крысиный Хвост  VF  (Масса: 1)
    Долговечность: 0/1
    Описание:
    Трофей Трофей уникальный для каждой жертвы. Хвостом врага можно осквернить вражеский тотем и тем самым усилить Клювов.

    Предмет не подлежит ремонту

    Также действуют некоторые ограничения во время боев:
    • Маги не могут наносить повреждения через танков
    • Не работает приём Глухая Защита

    На время сражения участники получают специальные образы:
     

    Клювы

    Хвосты


    Картинки кликабельны.
    Образ, который получит игрок зависит от класса персонажа, его пола и фракции, за которую он сражается.

    Малэффективные персонажи "награждаются" Меткой Дезертира VP :
     
    Метка дезертира от Галана  VP  (Масса: 0.1) Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.
    Цена: 1 кр.
    Долговечность: неразрушимо
    Срок годности: 3 дн.
    Описание:
    Запрет Галана на участие в противостоянии Клюва и Хвоста. Получить ее могут только совершенно бесполезные участники или же попросту вредители.
    От этой метки нельзя избавиться, придется ждать пока испортится.

    Предмет не подлежит ремонту
2009–2020 © combats.com