Grey Library
Гость БК  

Персонаж в Бойцовском Клубе: общая информация

 

Все возможности персонажа в Бойцовском Клубе заключены в единую панель, располагающуюся в правой верхней части экрана, где в верхней строке отражены блоки знаний, а в нижней - разделы:

  • Знания. В данном блоке собрана информация, обязательная не только для ознакомления, но и для соблюдения: "Библиотека", "FAQ", "Законы", "Соглашения", "Правила безопасности", "Новости".
  • Общение.Данный блок содержит такие разделы, как "Телеграммы" (просмотр полученных от других персонажей сообщений, отправленных ими через Почтовое отделение), "Форум" (общение с другими игроками на БК-шные или около-БК-шные тематики в соответствующих конференциях), "Скроллы" (внутриигровой сервис проекта, в котором игрок может не только самостоятельно создавать записи и размещать фотографии в личном журнале, но и просматривать и комментировать творчество других персонажей), "События" (ресурс, содержащий сообщения Администрации о планируемых технических работах, а также отображающий состояние серверов и дипломатические отношения между кланами), "ЖЗЛ" (скролл-сообщество adminion, где публикуются сообщения о некоторых нововведениях и произведенных изменениях), "Радио" (flash-проигрыватель Радио Бойцовского Клуба), "Рейтинг" (каталог, содержащий рейтинг кланов, сообществ и скроллов персонажей и т.п.).
  • Безопасность. В этом блоке содержатся ссылки, ведущие на страницы "Смены пароля", "Отчетов безопасности", "Правил безопасности", "Службы поддержки Бойцовского Клуба" и "Настроек безопасности персонажа".
  • Персонаж. Наиболее часто используемый игроками блок, т.к. с его помощью можно воспользоваться "Инвентарем", настроить "Умения" и "Анкету", просмотреть "Отчет о переводах" и "Мой скролл", а также, при нахождении в локациях Бойцовского Клуба, предназначенных для проведения боев, открыть доступные для принятия в них участия "Поединки".
  • Выход. Кнопка, нажав которую и согласившись с всплывающим сообщением, ваш персонаж "выйдет" из игры.

В нижней части экрана сосредоточены кнопки, предназначенные для общения в чате и его настройки, открытия панели избранного и инвентаря, выполнения функции связи при передаче предметов/кредитов между игроками, просмотра списка алхимиков онлайн и друзей, а также для открытия страницы пути Ангелов и клановых событий.
Завершают строку кнопка Выход и Часы, отображающие время сервера и включающие в себя функции "Таймер" и "Будильник".

Главными в жизни персонажа являются его характеристики: Способности (статы), Умения (мастерство владения оружием или магией), Модификаторы, Мощность урона или магии Стихий и Защита от урона и магии. Обо всем по порядку...

Способности - это видимые всем в информации о персонаже характеристики игрока, влияющие на его боевые модификаторы:
СилаБазовый параметр, влияющий на мощность и величину наносимого урона.
Без оружия: +1 к min/max урону, отображаемому в "Инвентаре" в разделе "Модификаторы".
С оружием: в зависимости от величины влияния данного модификатора на мощность профильной атаки (дробящий: +80%, рубящий: +60%, колющий: +40%, режущий: +40%).
ЛовкостьБазовый параметр, от каждой единицы которого зависит величина мф. увертывания (+7%) и мф. против увертывания (+3%).
Оказывает влияние на мощность профильной атаки в зависимости от типа оружия (рубящий: +10%, колющий: +50%).
ИнтуицияБазовый параметр, от каждой единицы которого зависит величина мф. критического удара (+7%) и мф. против критического удара (+3%). Оказывает влияние на мощность профильной атаки в зависимости от типа оружия (рубящий: +20%, колющий: -10%, режущий: +50%).
ВыносливостьБазовый параметр, влияющий на уровень жизни персонажа (+6 НР за каждую единицу выносливости), мф. против мощности критического удара (+0.5%), величину защиты от урона и магии (по +1.5 ед.) и грузоподъемность персонажа (+1 ед. к возможной массе рюкзака).
ИнтеллектПараметр, доступный с [4] уровня и влияющий на мф. мощности магии (+0.5%).
МудростьПараметр, доступный с [7] уровня и влияющий на уровень магической энергии персонажа (+10 маны за каждую единицу мудрости).
ДуховностьПараметр, доступный с [10] уровня и оказывающий влияние на уровень духа персонажа (+1 ед. за каждую единицу духовности).

Процесс распределения статов происходит через блок "Умения" персонажа путем использования кнопок и напротив каждого параметра (количество доступных к распределению указывается ниже), подтверждением выбора выставлением "галочки" в соответствующей ячейке и нажатием кнопки "Сохранить". Увеличить количество "родных" способностей (статов) можно в результате взятия апов/уровней или путем покупки за пещерную награду, а на отметках 25, 50, 75, 100, 125 и 150 ед. каждого параметра (для духовности - до 100 ед.) персонажу даются бонусные эффекты, отображаемые в "Умениях" персонажа во вкладке "Состояние".

Мастерство персонажа показывает навык во владении соответствующим видом оружия или магии:

Оружие

Магия

Основное умение:
• Мастерство владения дубинами, булавами
• Мастерство владения топорами, секирами
• Мастерство владения ножами, кастетами
• Мастерство владения мечами
• Мастерство владения луком
• Мастерство владения арбалетом

Вспомогательное умение:
• Мастерство владения щитом
• Мастерство владения вторым оружием
• Мастерство владения стрелковым оружием
Основное умение:
• Мастерство владения стихией Земли
• Мастерство владения стихией Огня
• Мастерство владения стихией Воздуха
• Мастерство владения стихией Воды



Вспомогательное умение:
• Мастерство владения магией Света
• Мастерство владения магией Тьмы
• Мастерство владения серой магией

Общее количество доступных к распределению (аналогично способностям) умений, увеличить которое можно лишь с помощью покупки за пещерную награду, зависит от уровня персонажа.

Основные умения влияют на урон у воинов и стрелков и на шанс нанесения магического крита - у магов. Лимит основных умений в мастерстве для всех направлений (воин/маг/стрелок) равен уровню персонажа.

Вспомогательные умения нужны для усиления боевого потенциала определенного класса, зависят от основных и не могут быть больше, чем требуемое основное умение. Действие заключается в следующем:
  • Мастерство владения щитом является вспомогательным для мастерства владения дубинами/булавами и дает возможность эффективно использовать щит (за каждое очко умения +3% к лимиту блока щитом и +3% к защите от магии). Воин, у которого в руках щит, но нет умений в щитах, получает лишь зону блока щитом, но без бонусов щита (шанс блока щитом, профильные приемы: Глухая Защита, Магическая Защита, Путь щита).
  • Мастерство владения вторым оружием является вспомогательным для мастерства владения топорами/секирами, ножами/кастетами и мечами. Мастерство владения вторым оружием уменьшает за каждое очко на 2% штраф при расчете урона со штрафной руки.
  • Мастерство владения стрелковым оружием является вспомогательным для мастерства владения луком и арбалетом. Мастерство владения стрелковым оружием за каждую единицу уменьшает на 2% штраф при расчете урона со штрафных выстрелов.
  • Мастерство владения серой магией, магией Света и магией Тьмы являются вспомогательными для мастерства владения стихийными магиями и дают возможность использовать заклинания соответствующих школ.
Модификаторы отображаются в "Инвентаре" справа от общего вида персонажа, раскрывают его боевые способности и формируются за счет соответствующего распределения Способностей и Умений, а также в результате одевания предметов обмундирования:
Мф. критического удараПоказывает вероятность нанести критический удар, дающий дополнительные повреждения даже сквозь блок.
Мф. мощности критического удараПоказывает, на сколько процентов критический удар будет сильнее, чем обычно.
Мф. против критического удараСнижает вероятность получения критического удара.
Мф. против мощности критического удараСнижает мощность критического удара оппонента.
Мф. увертыванияПозволяет уклониться от атаки противника, полностью ее игнорируя.
Мф. против увертыванияСнижает шансы противника уклониться от вашей атаки.
Мф. контрудараПоказывает вероятность нанесения противнику дополнительного удара после того, как вы уклонились от его атаки.
Мф. парированияПозволяет "угадать" зону удара противника. Итоговый шанс парирования в бою равен разнице вашего мф. парирования и половины мф. парирования оппонента. Модификатор парирования также влияет на шанс рикошета стрелы/болта, в результате чего они изменят цель и потеряют в мощности 50%.
Мф. блока щитомАбсолютный модификатор, позволяющий "угадать" зону удара противника и отбить атаку с помощью щита. Модификатор блока щитом также влияет на шанс рикошета стрелы/болта, в результате чего они изменят цель и потеряют в мощности 50%.
МастерствоПоказывает величину навыка во владении текущим оружием в момент нанесения удара.
Мощность магии различных школ и профильного уронаПоказывает повышение урона соответствующими магическими/физическими атаками.
Подавление защиты от магииПонижает сопротивляемость вашим магическим заклинаниям.
Защита от магии различных школ и профильного уронаСнижает урон, нанесенный вам соответствующими магическими/физическими атаками.
2009–2017 © combats.com