Grey Library
Гость БК  

Шармы

 

При покупке в магазинах Березка любого вида оружия может произойти случайное редкое событие: на купленном вами предмете может появиться дополнительное свойство – Шарм.

Вы купили "Perfected Dagger of Domination". Этот предмет имеет необычное свойство.

При наведении курсора на название Шарма вы увидите, что именно он делает:

Когда Шарм срабатывает, это прописывается в логе боя.

Если вы счастливый обладатель оружия качества  ER , но вам не повезло получить Шарм при покупке, то в ремонтной мастерской  Emeralds сity можно попробовать поймать удачу за хвост за 20% от стоимости повышения качества оружия с  VR  до  ER 

Варианты получения шарма: Шанс срабатывания эффектов:
  • При покупке оружия качества  R 

  • При улучшении качества с  R  до  VR 

  • При улучшении качества с  VR  до  ER 

  • Проба удачи оружия качества  VR 

  • Проба удачи оружия качества  ER 

  • Лук/Арбалет/Дубины - выше нормы;

  • Посохи/Мечи/Топоры - норма;

  • Ножи - ниже нормы.


Шансы срабатывания эффектов зависят от уровня предмета.

 

Шанс наличия шарма на купленном вами оружии в магазине Березка (или при улучшении качества в Ремонтной мастерской) зависит от качества получаемой вещи. Чем выше качество - тем выше шанс.

Эффект появляется после нанесения урона или применения заклинания (для магов).

В зависимости от типа оружия (дубины, мечи, посохи) оно может обладать соответствующим ему шармом.

Внимание! В теневые предметы Шарм НЕ переносится.

Кроме Оружия, Шарм можно получить в  Оледеневшая Морозная ушанка и  Оледеневшая Морозная шапка подробнее про квест

Какие бывают Шармы:

 

Шарм Эффект

Крушитель твердынь

Есть шанс нанести урон вашему противнику, который пропорционален его защите.

    

Метаморфоза

У вашего оружия есть шанс сменить ваш образ и образ вашего противника.

Тактические ошибки

Есть шанс уничтожить 5 случайных тактик вашему противнику.

   

Дух Оружия

Меч/Топор/Ножи/Молот

Дух вашего оружия может вмешаться в  бой на вашей стороне. Исчезает через 30 ходов.
Шарм Эффект

Ярость Оружия

Ваше оружие может нанести больше урона.

   

Голод Стихий:

Вода/Воздух/Земля/Огонь

Может увеличить ваш урон магией Воды/Воздуха/Земли/Огня и стоимость использования приемов (мана).

Кража Тактик

Ваше оружие обладает шансом украсть тактику у противника.

Вмешательство Случая

Может увеличить вашему противнику разницу между его минимальным и максимальным уроном.

Муки Совести

Противник, который убил вашего союзника, может получить проклятие, которое ослабит его характеристики на 20 ходов

Удар на Удачу

Увернувшись от вашего удара, противник может получить соответствующий урон.

Трупная Бомба

После смерти ваш противник может нанести урон четверым своим союзникам.

 

Шарм Эффект

Призрачный Покров

На 1 ход есть вероятность стать невидимым.

Проклятие Калеки

Противник, пораженный этим проклятием, имеет пониженные шансы уворачиваться от ударов.

Ответный Удар

Ваше оружие обладает повышенной вероятностью парировать удар.

Внезапное просветление

Есть шанс, что ваши задержки на использование приемов исчезнут.

Путь Мученика

В бою вы можете получить прием, который рассеет негативные эффекты (проклятия, болезни, отравления и т.д.) троим вашим союзникам. Использование приема отнимает жизни.

Кратковременная Защита

На 3 минуты боя получаемый вами урон может быть снижен на 50%.

Запрет на Лечение

Может создать эффект, который не позволит противнику использовать заклинания исцеления 5 ходов.

Помощь Случая

Если ваше здоровье опускается ниже 10% — 3 ваших удара в течение последующих 5 ходов могут восстановить вам количество НР.

Еще один шанс

После восстановления из мертвых есть вероятность, что 3 ваших удара исцелят вас.
2009–2024 © combats.com